Gandrīz katru reizi laimē šaha spēli

Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 3 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Jūnijs 2024
Anonim
Vai kāds no jums ir dzirdējis par pusnakts spēli? Šausmu stāsti. Mistiķis. Šausmas
Video: Vai kāds no jums ir dzirdējis par pusnakts spēli? Šausmu stāsti. Mistiķis. Šausmas

Saturs

Lai labi apgūtu šahu, ir vajadzīgi vairāki gadi, taču, ja jūs zināt, kā spēle darbojas, jums nav jābūt šaha meistaram, lai biežāk uzvarētu šaha spēlē. Mācoties atpazīt noteiktus gājienus un lasot pretinieku, jūs varat gandrīz katru reizi pasargāt savu karali, uzbrukt pretiniekam un beigt uzvarēt.

Lai soli

1. daļa no 3: Uzvara kā iesācējs

  1. Izprotiet katra gabala vērtību un aizsargājiet to atbilstoši tā vērtībai. Jūsu karalis, protams, ir vissvarīgākais gabals uz šaha galdiņa, jo jūs zaudējat, ja to noķer. Pārējie jūsu gabali tomēr nav lielgabalu gaļa. Pamatojoties uz šaha dēļa matemātiku un ģeometriju, daži gabali vienmēr ir vērtīgāki nekā citi. Atcerieties šo rangu, kad ņemat gabalus. Piemēram, jūs nevēlaties riskēt ar vērtīgu tornīti, lai paņemtu pretinieka zirgu.
    • Bandinieks = 1 punkts
    • Zirgs = 3 punkti
    • Bīskaps = 3 punkti
    • Tornis = 5 punkti
    • Lēdija = 9
    • Šaha figūras dažkārt sauc arī par materiālu. Jūs vēlaties, lai jums būtu daudz augstas kvalitātes aprīkojuma, lai uzvarētu katrā šaha spēlē.
  2. Izprot labas sākuma kustības mērķus. Šaha atvēršana ir daži pirmie gājieni spēlē, un tie nosaka jūsu vispārējo stratēģiju un pozīciju atlikušajā mača daļā. Atverot, jūsu mērķis ir attīstīt vai noņemt pēc iespējas vairāk spēcīgu gabalu no aizmugures līnijas. Labai atvēršanai ir vairāki svarīgi apsvērumi:
    • Novietojiet bandiniekus dēļa centra virzienā, lai spēcīgajiem gabaliem būtu vieta attīstībai. Visizplatītākais un ļoti efektīvais veids ir pārvietot Kinga bandinieka 2 atstarpes uz priekšu un pēc tam karalienes bandinieka 2 atstarpes uz priekšu, ja vien tas netiek apdraudēts pēc pretinieka pārvietošanās. Šī atvere attīsta jūsu bīskapus, ļaujot ātri veikt liešanu, un ar pareizajiem soļiem jūs šahojat vairāk kā aizstāvoši, nevis aizskaroši.
    • Jūsu atvēršanas kustības ir atkarīgas arī no spēles krāsas - melnas vai baltas. Tā kā baltais sākas vispirms, jums jāsāk uzbrukums un jācenšas saglabāt spēles kontroli. Blekam ir jāatturas un jāgaida, un ļaujiet Vaitam sevi atklāt ar vainu uzbrukumā.
    • Nekad nepārvietojiet vienu un to pašu gabalu divas reizes pēc kārtas, ja vien tas nav apdraudēts un to nevar noķert. Jo vairāk figūru jūs varat pārvietot, jo vairāk jūsu pretiniekam jums jāatbild.
    • Paturot prātā šos principus, iepazīstieties ar atvēršanas gājienu sarakstu, ko lielmeistari izmanto mūsdienu turnīros.
  3. Padomājiet par 4-5 kustībām uz priekšu un izmantojiet katru kustību, lai izveidotu sarežģītākus uzbrukumus. Lai uzvarētu šahā, jums pastāvīgi jādomā par dažiem gājieniem uz priekšu un jāizveido garāki, sarežģītāki uzbrukumi, lai pārspētu pretinieku. Pirmajam gājienam vajadzētu noteikt spēles atlikušo daļu, veidojot pirmo uzbrukumu vai kontroli pār noteiktiem galda laukumiem. Labākais veids iesācējiem, lai iemācītos plānot uz priekšu, ir praktizēt dažas vispārīgas sākuma kombinācijas:
    • The Spānijas atklāšana ir klasiska atvere, lai izstrādātu un uzbruktu marķieriem. Pārvietojiet karaļa bandiniekus uz priekšu divas atstarpes, pēc tam pārvietojiet savu bruņinieku uz f3 (baltie spēlētāji). Tad virziet bīskapu sava karaļa pusē visu ceļu uz priekšu, līdz tas atrodas vienā pretinieka bandas laukumā (b5).
    • The Angļu valodas atklāšana ir lēna, elastīga atvere. Pārvietojiet bandinieku uz c2 1 atstarpes uz priekšu, pēc tam sekojiet līdzi bandiniekam uz g2, lai attīstītu bīskapu jūsu karaļa pusē (ja melns pārvietojas uz centru) vai bruņinieku savas karalienes pusē (ja melns uz sāniem).
    • Izmēģiniet azartisko karaļa gambits. Kopš Bobija Fišera izmantoja lielmeistari, šī aizraujošā atklāšana var sākumā pārsteigt iesācējus. Pārvietojiet abus Kinga bandiniekus (e2 un f2) uz priekšu par divām atstarpēm sākuma gājienā. Melnā krāsa bieži uzbruks agri, domājot, ka jums ir atvērums jūsu pusē, bet jūsu bandinieku siena ātri viņus sagādās nepatikšanās.
    • Pamēģini karalienes gambīts pārņemt kontroli pār dēļa centru. Baltais pārvieto karalienes bandinieku uz d4, pievilinot bandinieku no melnā līdz d5. Vaits parasti atriebjas, pārvietojot bīskapa bandinieku uz c4. Šis manevrs noved spēli centrā un dod iespēju jūsu karalienei un bīskapam pārvietoties.
      • Laba aizsardzība pret karalienes gambitu ir Francijas aizsardzība. Būdams melnādains spēlētājs, pārvietojiet savu karaļnieku uz e6. Tad Vaits parasti pārceļ savu karalienes bandinieku uz d4, ļaujot ar savu karalienes bandinieku atdurties līdz d5. Tagad jūs esat devis iespēju bīskapam uzbrukt. Ja Vaits paņem jūsu karalienes bandinieku uz e6, viņš savu karali atstāj neaizsargātu, tāpēc, iespējams, pārvieto savu bruņinieku uz c3. Tagad jūs varat pārvietot savu bīskapu uz b4, nodrošinot bruņinieku.
  4. Izmēģiniet četru gājienu atvēršanu ar nosaukumu "ganu palīgs", lai uzvarētu spēlē gandrīz uzreiz. Šis triks darbojas tikai vienu reizi katram spēlētājam, jo ​​gudrs spēlētājs atpazīst gājienu un no tā izvairās. Tas nozīmē, ka ganu paklājs ir lielisks veids, kā maldināt iesācēju pretinieku un ātri atraut spēli no viņiem.
    • Baltie spēlētāji: karalis bandinieks 1 atstarpi uz priekšu (e7-e6); bīskaps līdz c5; karaliene līdz f6; karaliene līdz f2.
    • Melnie spēlētāji: karalis bandinieks 1 atstarpi uz priekšu (e2-e3); bīskaps c4; karaliene līdz f3; karaliene līdz f7.
    • Counter Shepherd's MatIzmantojiet savus zirgus kā blokus, kad atpazīstat ganu paklāju - iespējams, ka viņi neupurēs dāmu, lai iegūtu jūsu zirgu. Otra iespēja ir izmantot gandrīz identisku kustību, taču tā vietā, lai virzītu savu karalieni uz priekšu, turiet viņu uz e7 sava karaļa priekšā.
  5. Turiet centru kontrolē, lai vadītu ballīti. Jūsu galvenā rūpe, spēlējot šahu, ir kontrolēt centru, it īpaši 4 atstarpes vidū. Tas ir tāpēc, ka jūs varat uzbrukt jebkurai pusei no tāfeles centra, kontrolējot spēles ātrumu un virzienu. Piemēram, bruņiniekam ir astoņi potenciālie gājieni dēļa centrā, bet tikai 1-2 dēļa malā. Ir divi vispārīgi veidi, kā to izdarīt.
    • Atbalstītais centrs ir tad, kad lēnām pāriet uz tāfeles centru ar dažādiem gabaliņiem. Zirgi un skrējēji atbalsta no dēļa malām, gatavi iejaukties un paņemt gabalus, ja uzbrūk. Kopumā šī lēna attīstība ir visizplatītākā.
    • Izmantojot sānus ir ļoti moderns spēles stils, kas centru kontrolē no malām. Jūsu roks, karaliene un zirgi pārvietojas pa abām kuģa pusēm, padarot pretinieku neiespējamu pārvietoties uz centru, nenokļūstot.
  6. Izstrādājiet savus gabalus pa vienam. Kad esat izdarījis sākuma kustības, ir pienācis laiks ieņemt uzbrukuma stāju. Jūs vēlaties dot katram gabalam vislabāko iespējamo vietu kustībai un atdalīt savus gabalus no aizmugures līnijas.
    • Ja vien neesat spiests, vislabākā metode ir pārmaiņus pārvietot savus gabalus. Nelietojiet vienu un to pašu gabalu divas reizes pēc kārtas, ja vien jums tas nav jāaizstāv pret negaidītu uzbrukumu vai ja jūs veicat izšķirošu uzbrukumu.
    • Tomēr jums nav jāpārvieto katrs gabals. Visu savu bandinieku izcelšana nepalīdzēs jums uzvarēt, jo tas iznīcinās jūsu ķēniņa izšķirošo aizsardzības līniju.
  7. Iemācīties pils. Castling ir tad, kad jūsu karalis lec pāri tornim, efektīvi izmantojot savu tornīti, lai izveidotu sienu pret uzbrukumu. Ķēniņa priekšā jums joprojām ir bandinieku rinda, aiz kuras jūs varat viņu paslēpt. Šī ir neticami efektīva taktika, īpaši iesācējiem, kuriem spēle jāapgūst. Lai to izdarītu:
    • Notīriet ceļu starp savu karali un tornīti, pārvietojot savu bīskapu un bruņinieku (un, iespējams, arī savu karalieni). Centieties pēc iespējas vairāk turēt bandiniekus. To var izdarīt abās pusēs.
    • Tajā pašā pagriezienā pārvietojiet torni un karali kopā un mainiet pozīcijas. Tātad, ja jūs esat pils ķēniņa pusē, jūs nonākat kopā ar savu karali uz g1 un ar savu torni uz f1.
    • Pārliecinieties, ka karalis un tornis nav pārvietojušies, pirms jūs pils. Ja viņiem ir, pārcelšanās vairs nav atļauta.
    • Daļa no uzvaras šaha spēlē ir jūsu spēja lasīt pretinieku, neļaujot viņiem jūs lasīt. Sāciet savu soli, kamēr neesat pārliecināts, ka tas ir pareizs.
    • Jums vienmēr vajadzētu domāt par dažiem gājieniem uz priekšu. Tas nozīmē, ka jums jāzina, kur katrs gabals pārvietojas jebkura veida situācijā, un jāparedz, kā pretinieks reaģēs uz jūsu kustībām. Šo prasmi ne vienmēr ir viegli iemācīties, un tā tiek praktizēta.

2. daļa no 3: Uzvariet kā uzlabots

  1. Pievērsiet īpašu uzmanību pretinieka kustībām. Kurus gabalus viņi attīsta un kurai dēļa malai viņi dod priekšroku? Ja jūs būtu viņi, kādu ilgtermiņa stratēģiju jūs izmantotu? Kad esat noteikuši savas spēles pamatus, jums pastāvīgi jāpielāgojas pretinieka spēlei. Ja viņš atturas un tur gabalus pie sāniem uzbrukumam, pajautājiet sev, kāds ir viņa galīgais mērķis. Vai ir kādi veidi, kā jūs varat izjaukt vai apturēt viņa plānu? Vai viņam ir priekšrocības, un vai jums ir jāatkāpjas un jāaizstāv daži gabali, lai izvairītos no liela materiāla zaudējuma, vai arī jūs varat izdarīt spiedienu uz viņu?
  2. Ziniet, kad apmainīt gabalus. Gabalu tirdzniecība ir dabiska, ja jums rodas materiālas priekšrocības, piemēram, atteikšanās no zirga, lai iegūtu viņu karalieni, bet tas ir daudz grūtāk, ja jums ir jāmaina vienādi gabali. Parasti nevēlaties apmainīt gabalus, ja:
    • Jums ir priekšrocības pozīcijā un attīstībā, un jums ir kontrole pār centru. Jo mazāk uz galda ir mazāk figūru, jo mazāk jums ir priekšrocību un pretinieks var vieglāk aizsargāties pret jums.
    • Pretinieks ir iestrēdzis stūrī. Kad esat tos iestrēdzis dēļa stūrī, viņiem ir grūtāk pārvietot vai pārvietot daudzus gabalus, bet mazāk gabalu ļauj viņiem labāk aizbēgt.
    • Jums ir mazāk figūru nekā pretiniekam. Ja jums ir vairāk gabalu nekā tie, un materiālais ieguvums ir vienāds, sāciet ņemt gabalus. Jūs atbrīvosiet jaunus uzbrukuma darbus.
    • Jūs saņemat dubultus bandiniekus. Divkāršs bandinieks ir tad, kad jums ir bandinieks citas bandas priekšā. Tas padara tos abus mazāk noderīgus un paslēpj jūsu dēļa pusi. Tomēr, ja jūs ļaujat savam pretiniekam iegūt dubultus bandiniekus kā līdzvērtīgas tirdzniecības blakus efektu, tas var būt noderīgs solis.
  3. Katru reizi iepriekš izstrādājiet 5-6 kustības. To ir vieglāk pateikt nekā izdarīt, taču, lai uzvarētu regulārās šaha spēlēs, jādomā ilgtermiņā. Katrs jūsu pārvietotais posms jāveic, ņemot vērā trīs vispārīgus mērķus. Paturot prātā šos punktus, jūs varat viegli sākt improvizēt vairāku kustību plānus, lai uzvarētu spēlē:
    • Agri un bieži izstrādājiet vairākus gabalus (rookus, zirgus, karalieni, bīskapus). Iegūstiet tos no aizmugures līnijas, lai piekļūtu savām iespējām.
    • Turiet centru kontrolē. Dēļa centrs ir vieta, kur notiek darbība.
    • Aizsargājiet savu karali. Jums var būt labākais uzbrukums pasaulē, bet, ja jūs atstājat savu karali neaizsargātu, jūs garantējat zaudējumu pēdējā minūtē.
  4. Palieciet uz priekšu, līdz jūs varat iegūt maksimālu labumu, nevis steigties. Šahs ir saistīts ar impulsu, un, ja jums tas ir, jums tas jāsaglabā. Ja pretinieks atbild tikai uz jums un bieži vien izņem gabalus no ceļa un nespēj aizstāvēt uzbrukumu, veltiet laiku un noņemiet tos. Atcerieties, ka jūs varat uzvarēt mačā, bet tomēr zaudēt spēli. Neveiciet uzbrukumu, ja atverat pretuzbrukumu. Tā vietā satveriet viņu aizsardzības gabalus, pilnībā kontrolējiet dēļa centru un pagaidiet līdz pēdējam brīdim, lai uzbruktu.
  5. Iemācieties piespraust gabalus. Slazdīšana, slazdošana vai turēšana padara pretinieku mazāk efektīvu to izmantošanā, nezaudējot tos. Šis pasīvais kara veids ir lielisks veids, kā kontrolēt spēli un palīdzēt pārvarēt pretinieku. Skatiet, kur gabals var aiziet. Parasti labākie ir gabali ar ierobežotām iespējām. Tad uzbrukuma vietā sakārtojiet savu šaha figūru tā, lai jūs varētu to satvert visur, kur tas pārvietojas, padarot šos gabalus ilgu laiku nelietojamus.
    • Daļas paņemšana par ķīlnieku ir tad, kad dodat oponentam iespēju paņemt savu gabalu. Vienīgais ir tas, ka jūs zināt, ka varat ņemt viņu gabalu pretī. Viņi var viņu dabūt vai nē - svarīgi ir tas, ka jūs kontrolējat sevi.
  6. Objektīvi novērtējiet katru kustību. Jums jāaplūko viss šaha galds un jānovērtē visi iespējamie gājieni. Neveiciet kustību, jo jums tas ir jādara - tā vietā veltiet laiku, lai katrā pagriezienā meklētu labāko iespējamo kustību. Tas, kas padara kustību pareizu, ir atkarīgs tikai no konteksta, taču pirms katra gājiena varat uzdot sev dažus jautājumus, lai redzētu, vai tas ir pareizs:
    • Vai es esmu drošāks tur, kur biju iepriekš?
    • Vai es atmasku savu gabalu, karali vai kādu citu svarīgu gabalu?
    • Vai ienaidnieks var ātri apdraudēt manu gabalu, liekot man atgriezties un "zaudēt" savu kārtu?
    • Vai tas izdara spiedienu uz ienaidnieku, lai tas man atbild?
  7. Ņem pretinieka figūras kā vienību. Jūs vēlaties saglabāt kontroli pār centru, bet vēlaties arī uzbrukt kā vienībai. Jūsu skaņdarbi ir kā orķestra daļas, katram skaņdarbam ir unikāls mērķis, taču tie vislabāk darbojas kopā. Izslēdzot pretinieka figūras, jums ir lielākas iespējas likt pārbaudīt viņa karali bez tam, kur viņam būtu paslēpties gabals, un darot to ar 2-3 gabaliem, kā atbalsts saglabās jūsu materiālo ieguvumu.
  8. Visu laiku sargājiet savu kundzi ar bīskapu vai tornīti. Ne velti tas ir spēcīgākais skaņdarbs, un reti ir labi laiki, kad to tirgot pret pretinieka gabalu, pat viņu karalieni. Tava dāma ir vispusīgākā uzbrucēja, un tā viņu vajadzētu izmantot. Vienmēr aizsargājiet un atbalstiet savu karalieni, jo lielākā daļa spēlētāju upurēs gandrīz jebkuru gabalu (izņemot viņu pašu karalieni), lai viņu iegūtu.
    • Dāmu var pilnībā izmantot tikai ar atbalstu. Lielākā daļa spēlētāju instinktīvi vēro pretinieka karalieni, tāpēc izmantojiet savējo, lai piespiestu figūras savu roķu, bīskapu un bruņinieku rindā.
  9. Neaizslēdziet žetonus ar bandiniekiem. Skrējēji uzbrūk lielā attālumā, un, lai kontrolētu dēli, ir svarīgi tos abus izmantot, jo īpaši spēles sākumposmā. Ir daudz sākuma stratēģiju, kuras varat iemācīties, taču vispārējais mērķis ir ātri atbrīvot vietu savu vērtīgāko darbu izstrādei.
    • Pārvietojot bandiniekus uz d4 / d5 vai e4 / e5, jūsu pirkstiem tiek dota iespēja pārvietoties un jūs varat pārvarēt centra centru. Pēc iespējas ātrāk atnesiet žetonus uz priekšu un izmantojiet to garo sasniedzamību savā labā, kad attīstāt torni un karalieni.

3. daļa no 3: Uzvarēšana kā ekspertam

  1. Padomājiet par visu spēli no sākuma gājiena. Šaha spēlei parasti ir trīs fāzes, un visas trīs ir cieši saistītas. Labākie šahisti vienmēr domā, ka 10-12 gājieni uz priekšu, vienlaikus izstrādājot 3-4 stratēģijas, atkarībā no pretinieka gājieniem. Viņi zina, ka kustības un samainītie gabali spēles sākumā spēcīgi ietekmē beigas, un viņi uz to balstās.
    • Atklāšanas gājiens: šeit jūs iestatāt spēles toni. Jūsu pirmajās 4-5 kustībās ātri izveidojas liels skaits gabalu, kas cīnās par dēļa centru. Jūs varat uzbrukt, novest viņiem cīņu vai arī aizstāvēties, aizturēt un gaidīt, kamēr viņi izdarīs pirmo gājienu.
    • Vidusspēle: tas pastāv tikai tāpēc, lai izveidotu savu beigu spēli. Jūs tirgojat gabalus, pārņemat dēļa centru un izveidojat 1-2 uzbrukuma kursus, kas jebkurā brīdī var jūs iesūtīt darbībā. Tirdzniecība var šķist izdevīga, taču jums jāzina, kā skaita zaudēšana ietekmē jūsu izredzes uzvarēt.
    • Beigu spēle: Ir palikuši tikai daži gabali, un tie visi ir neticami vērtīgi.Beigu spēle izskatās kā dramatiskākā spēles sastāvdaļa, bet patiesībā lielākā daļa darba jau ir paveikta - spēlētājam, kurš "uzvarēja" viduspēli un kuram ir vislielākais materiālais ieguvums, tas jāpabeidz ar matiņu.
  2. Beigu spēlē izvēlieties skrējējus pār zirgiem. Skrējēji un zirgi agri ir aptuveni vienādi spēcīgi. Tomēr beigu spēlē skrējēji var ātri pārvietoties pa visu tukšo dēli, kamēr zirgi joprojām ir lēni. Atcerieties to, tirgojot gabalus - bīskaps īstermiņā var nebūt ļoti noderīgs, bet galu galā tie ir īpašums.
  3. Apvienojiet savu bandinieku spēkus. Lombardi var šķist bezjēdzīgi, taču tie ir izšķiroši gabali spēles beigās. Viņi var atbalstīt spēcīgākus gabalus, izdarīt spiedienu uz spēli, un tie ir lielisks vairogs jūsu karalim. Tomēr jūs zaudējat šo priekšrocību, ja tos agri dubultojat (liekot divus bandiniekus vienā vertikālā līnijā). Glabājiet bandiniekus cieši blakus un ļaujiet viņiem atbalstīt viens otru horizontāli. Kad uz kuģa ir palikuši tikai daži gabali, virzība uz priekšu atgriež jūsu karalieni, ļaujot jums uzvarēt spēlē.
  4. Ziniet, kad jāpieņem neizšķirts. Ja esat pazaudējis materiālu un zināt, ka jums nav iespēju pārbaudīt pretinieku ar atlikušajiem gabaliem, ir pienācis laiks panākt neizšķirtu. Mača šahā jums jāzina, kad esat zaudējis iespēju uzvarēt (jums joprojām ir viss, izņemot jūsu karali, bandinieku un varbūt vēl 1-2 figūras, jūs visu laiku bēgat utt.) Un tā vietā dodieties uz neizšķirtu. Ir vairāki veidi, kā pieņemt savu zaudējumu un cīnīties neizšķirti, pat ja tas šķiet bezcerīgi:
    • Mūžīgais šahs ir tad, kad jūs piespiežat pretinieku tādā stāvoklī, kur viņi nevar izvairīties no pārbaudes. Ņemiet vērā, ka jums patiesībā nav nepieciešams, lai viņiem būtu mats, jums vienkārši ir jānodrošina, lai viņi pastāvīgi pārbaudītu, nespējot to novērst. Bieži vien tas notiek ar pēdējo grāvja uzbrukumu karalim, atstājot pretinieku ieslodzījumā starp uzbrukumu un aizsardzību.
    • Strupceļš: kad karalis nav čekā, bet nevar pārvietoties, neieejot čekā. Tā kā spēlētājs nevar brīvprātīgi ievadīt čeku, tas ir neizšķirts.
    • Atkārtošana vai neizmantotās kustības: ja ir izdarīti 50 gājieni bez paņemta skaita vai spēlētāja pārbaudes, jūs varat pieprasīt neizšķirtu. Ja abi spēlētāji var veikt tikai vienu un to pašu gājienu tikai 3 reizes pēc kārtas (jo viņi ir spiesti pārvietoties uz priekšu un atpakaļ), tas ir arī neizšķirts.
    • Materiāla trūkums Ir daži scenāriji, kuros uzvarēt nav iespējams:
      • Uz kuģa ir tikai divi karaļi
      • Karalis un bīskaps pret karali
      • Karalis un zirgs pret karali
      • Karalis un divi zirgi pret karali
  5. Brīvajā laikā praktizējiet dažas šaha problēmas. Jūs varat diezgan daudz uzlabot savas šaha prasmes, bez pretinieka. Šaha problēmas ir dēļu piemēri, kas prasa, lai jūs būtu mats ar tikai 1 vai 2 kustībām. Jūs varat praktizēt simtiem no tiem grāmatās, uz jebkura datora (Windows 7 ir 10 līmeņi) vai tiešsaistē, un laika gaitā jūs sāksiet iemācīties lieliskas pozīcijas saviem gabaliem un negaidītām viltīgām uzbrukuma metodēm. Kaut arī uz tāfeles jūs nekad nevarat redzēt precīzu situāciju, šaha problēmas attīsta spēju redzēt visus iespējamos uzbrukuma leņķus un to, kā vislabāk sakārtot savus figūras.
    • Meklējiet tiešsaistē šaha problēmas vai meklējiet bibliotēkā grāmatu par šaha stratēģijām, kurās visās ir vingrinājumi šaha problēmām.

Padomi

  • Nekad neriskējiet ar savu karalieni, tas ir visvērtīgākais gabals uz tāfeles.
  • Grupās nospiediet uz priekšu. Ja jums ir jāsāk uzbrukums, plānojiet pārgrupēties.
  • Jūs varat spēlēt noteiktas spēles tiešsaistē, kas dod jums padomus, kā pārvietoties. Pievērsiet īpašu uzmanību šiem padomiem, jo ​​tie ir vērtīgi, spēlējot mača šahu.
  • Kad esat pabeidzis, dodieties spēlēt turnīrus vai atrodiet šaha klubu. Tas uzlabo jūsu prasmes un piešķir oficiālu šaha reitingu.
  • Ziniet katra gabala vērtību un izmantojiet to, lai jums palīdzētu:
    • Lombardu vērtība ir 1 punkts, bruņinieku 3, bīskapu 3, roka 5 un karalienes kolosāla 9. Var būt noderīgi tirgot savu bīskapu, lai viņš paņemtu pretinieka torni.

Brīdinājumi

  • Pārbaudiet, pirms ņemat "bezmaksas" gabalus. Iespējams, ka jūsu pretinieks varēs upurēt šo gabalu, lai viņš varētu ņemt no jums vērtīgāku gabalu, vai arī tas var traucēt progresēt.
  • Nelietojiet lētus trikus, piemēram, mats četrās kustībās. Ja arī jūsu pretinieks zina šos trikus, jums ir liels zaudējumu risks.
  • Neuztraucieties, ja jūs neuzvarat! Lai kļūtu par ekspertu, ir vajadzīga liela prakse!

Nepieciešamība

  • Cilvēki, pret kuriem spēlēt, vai datorprogramma
  • Šaha galds un gabali
  • Mentors, lai uzlabotu savas prasmes (pēc izvēles)
  • Tiešsaistes lejupielādējama vai iepriekš ieprogrammēta šaha programma (pēc izvēles)
  • Nacionālā vai starptautiskā dalība šahā (pēc izvēles)
  • Šaha klubs praktizēt (pēc izvēles)