Kā spēlēt inženieri komandā Fortress 2

Autors: Helen Garcia
Radīšanas Datums: 22 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Pirmais latvietis NBA Zvaigžņu spēlē.  Reiņa Ošenieka speciālreportāža no Toronto.
Video: Pirmais latvietis NBA Zvaigžņu spēlē. Reiņa Ošenieka speciālreportāža no Toronto.

Saturs

Inženieri; mehāniķi no Team Fortress 2. Inženieri, kas pārpildīti ar zināšanām un zirga devu alus, ir aizsardzības klases varoņi, kuri var projektēt, uzbūvēt un labot nāvējošus tornīšus, kas izšauj raķetes, noderīgus dozatorus, kas izplata munīciju, metālu, veselību un nosūta sabiedrotos uz frontes līnija teleportējas, lai saglabātu cīņu, noturētu zonu vai atbīdītu pretinieku komandu. Neatkarīgi no situācijas inženieris vienmēr būs klāt, lai izvietotu pastiprinājumus, uztvertu kontroles punktus un iedvesmotu komandu uzvarēt spēlē. Ja viss nenotiek saskaņā ar plānu, inženieris var paņemt rokās bisi, pistoli vai uzticamu uzgriežņu atslēgu.

Soļi

  1. 1 Paņemiet instrumenta futrāli. Inženierim līdzi ir sešu apļu vidēja darbības rādiusa bise ar 32 šāvienu rezervi (galvenais ierocis), divpadsmit apļu pistole ar papildu 200 šāvieniem (sekundārais) un uzgriežņu atslēga traku gizmu (tuvcīņas ieroču) veidošanai. Papildus visam inženieri var uzbūvēt daudzas konstrukcijas, kurām nepieciešams metāls (4. atslēga).
  2. 2 Iegūstiet metālu. Kad tas parādās spēlē, katrs inženieris sāk ar ne vairāk kā 200 metāla vienībām (apakšā pa labi). Savāc metālu no munīcijas kastēm, ieročus no mirušajiem, no piegādes skapja vai no dozatora. Kad esat kaut ko uzbūvējis, jums tas būs jāuzlabo, lai panāktu pilnu ēkas efektivitāti. Katru ēku var paaugstināt no 1. līmeņa (tikko uzcelta) uz 2. līmeni (nepieciešams 200 metāla) un 3. līmeni (pabeigts). Torņa paaugstināšana līdz maksimālajam līmenim (3) padara to par īpaši nāvējošu, un tā spēj izšaut divus dvīņu vārtus un raķešu palaišanas ierīci (to var salīdzināt ar divu ložmetēju un karavīra vienlaicīgu apšaudi vienā mērķī). Dozētāja uzlabojumi palīdzēs komandai nākotnē, izdalot vairāk munīcijas, metāla un ātrāk atjaunojot veselību.
  3. 3 Uzziniet, kad un kā izmantot savu sākotnējo ieroci. Inženieriem tiek dota bise, pistole, uzgriežņu atslēga un ierīce savu ēku uzspridzināšanai.
    • Izmantojiet bisi īsa un vidēja attāluma uzbrukumiem. Šis ir jūsu galvenais ierocis, kuru izmantosit lielākajā daļā cīņu.
    • Izmantojiet pistoli lielos attālumos.Lai gan inženiera pistole nav īpaši precīza, tā ir piemērota, lai izvilktu pretinieku, kas atkāpjas. Ja kaujas karstumā jūs izmantojat savu šāviena munīciju, paņemiet pistoli un uguni.
    • Izmantojiet atslēgu gan ēku remontam, gan tuvcīņas cīņai. Galvenie nogalinājumi ir jautri, bet ne vienmēr praktiski atklātā cīņā. Saglabājiet to torņa un citu ēku remontam, kā arī spiegam, kurš uzspridzina jūsu ēkas. Ātrāk un daudz efektīvāk ir uzbrukt spiegam ar to pašu ieroci, ko izmantojat ēku remontam, nekā pārslēgties uz citu.
  4. 4 Izprotiet, kā pielietot katru savu ēku. Inženieri spēj uzbūvēt tornīti, dozatoru un teleportēt I / O. Izvēlieties zīmējumu un, ja vēlaties, pagrieziet to par 90 grādiem, ar peles labo pogu noklikšķinot. Novietojiet ēku izvēlētajā vietā un vērojiet, kā tā automātiski uzkrājas. Varat arī vairākas reizes nospiest to ar taustiņu, lai palielinātu būvniecības ātrumu. Tajā pašā laikā uzmanīgi sekojiet tam, pretējā gadījumā ienaidnieks to var viegli iznīcināt pirms būvniecības beigām.
    • Tornis (130 metāla vienības). Šie ieroču torņi automātiski šaus uz ienaidnieka tuvošanos, kļūstot par galveno bāzes aizsardzības punktu. Tornīša trāpījuma rādiuss ir ierobežots, un to norāda sfēra, kas nokrāsota jūsu komandas krāsā.
    • Ir trīs torņa uguns spēka līmeņi (1., 2. un 3. līmenis), ko var sasniegt, savācot metālu un pēc tam kulot ar atslēgu. Lai jauninātu uz katru nākamo līmeni, jums būs nepieciešami 200 metāla gabali. Zemākajā līmenī tornītis būs tikai papildinājums komandas uzbrukumam / aizsardzībai, 2. līmenī un augstāk tas spēs iznīcināt visus ienaidnieka spēkus, izņemot maskētu spiegu, kas atrodas diapazonā.
    • Pirmā līmeņa torņi ir ļoti vienkārši. Viņi šauj un griežas daudz lēnāk nekā nākamajos līmeņos, kļūstot neaizsargāti pret ātru spēlētāju bojājumiem. Uguns spēka ziņā tie ir salīdzināmi ar skautu pistoli. Šāda līmeņa torņa bojājumi var izturēt gandrīz jebkuru klasi.
    • Otrā līmeņa torņiem ir lielāks uguns spēks un tie var griezties ātrāk nekā 1. līmenis. Uguns spēka ziņā tie ir aptuveni līdzīgi sešu stobru ložmetējam.
    • Trešā līmeņa torņi ir visspēcīgākie, spēj ātri griezties un ātri izšaut raķetes un papildu munīciju. Tie ir līdzvērtīgi ložmetēja sešu stobru pistolei un karavīra raķešu palaišanas iekārtai.
    • Dozators (nepieciešams 100 metāli). Dozators lēnām ģenerē metālu un munīciju komandas biedriem. Viņš arī atjauno sabiedroto veselību, lai gan lēnāk nekā mediķi.

    • Kombinācijā ar tuvumā esošo tornīti dozators var nodrošināt inženierim un citiem spēlētājiem praktiski neierobežotu metālu, munīciju un veselību. Paturiet prātā faktu, ka dozatorā metāls tiek ražots diezgan lēni, tāpēc negaidiet metāla kaudzi tūlīt pēc tā pabeigšanas.
    • Novietojiet dozatoru stratēģiskā pozīcijā priekšējās līnijās, lai sabiedrotajiem nodrošinātu pastāvīgu veselības avotu. Tas nebūs jāmaksā režīmā "tūlītēja nāve".
    • Atšķirībā no Team Fortress un Team Fortress Classic, jūs nevarat nogalināt ienaidniekus, detonējot savu dozatoru. Tomēr jūs varat to novietot šaurā koridorā, lai izveidotu improvizētu barjeru. Tas ir noderīgi, lai palēninātu ienaidnieka atkāpšanos un brīdinātu inženieri par gaidāmo uzbrukumu.
    • Dozatoriem ir 3 jaunināšanas līmeņi. Jo augstāks līmenis viņš ir, jo ātrāk viņš dziedē spēlētājus. Pirmajā līmenī viņa dziedināšanas ātrums ir 10 ZS sekundē, otrajā - 15 ZS sekundē. Trešajā līmenī viņš atgūst 20 ZS sekundē, gandrīz vienāds ar mediķi, atgūstot 27 ZS sekundē.
    • Dozators automātiski dziedina komandas spēlētājus, kas ir tuvu tai, divi vai vairāki veido ātru dziedināšanas punktu jūsu komandai, taču tam nepieciešama otra inženiera palīdzība.
    • Smagajam vai Pyro, kas stāv blakus dozatoram, netrūks munīcijas pat ar pastāvīgu uguni, tāpēc, pareizi novietojot, jūsu smagais var darboties kā tornītis un jūsu Pyro kā spiegu detektors.
    • Teleportēties (125 metāla vienības). Teleports ir īpaši noderīgs, lai ātri pārvestu nesen atjaunotos spēlētājus uz frontes līnijām. Atcerieties, ka jums būs jānovieto teleportētāja "ieeja" un "izeja".
    • Padomājiet stratēģiski, izvēloties, kur "ievadīt" teleportētāju. Tas jānovieto tā, lai sabiedrotie to varētu viegli atrast, bet ne tik acīmredzami, ka tas ir atvērts ienaidnieka ugunij.
    • Tāpat izvairieties novietot izeju atklātā vietā, ne tikai lai saglabātu izejas veselību, bet arī lai glābtu nesen teleportēto sabiedroto dzīvības.
    • Atcerieties, ka spēlētājus, kas iet caur teleportētāju, īslaicīgi ieskauj jūsu komandas krāsas starojums. Pieredzējuši pretinieki to pamanīs un mēģinās atrast jūsu teleportētāja "izeju".
    • Jūsu teleportētājs var nēsāt vienu spēlētāju ik pēc 10 sekundēm, līdz tas tiek jaunināts, kas samazinās laiku līdz 5 sekundēm 2. līmenim un 3 sekundes 3. līmenim.
    • Pirms "izejas" būvēšanas izmantojiet labo pogu, lai pagrieztu ēkas. Tas palīdzēs progresējošajiem sabiedrotajiem skaidri redzēt kaujas lauku, kas ir labāk nekā ieiet stūrī ar degunu.
  5. 5 “Izstrādāt stratēģiju.“Lai gan inženieri ir klasificēti kā aizsardzības klase, viņiem ir arī daudz iespēju spēlēt uzbrukumā. Jūtieties brīvi eksperimentēt ar dažādām metodēm un plāniem, kas sniedz vairāk priekšrocību jums un jūsu komandai.
    • Apsveriet savu aizsardzības lomu. Lielākā daļa inženieru visu maču pavadīs bāzē, novietojot torņus vietās, kas padara tos mazāk neaizsargātus pret ienaidnieku. Ja esat ļoti tuvu atjaunošanas punktam, apsveriet iespēju izveidot dozatoru tālumā, tuvāk priekšējai līnijai, lai dziedinātu sabiedrotos, jo jums būs viegli piekļūt papildināšanas skapim. Neaizmirstiet izveidot "izeju", lai atvieglotu sabiedroto kustību. Inženierim aizstāvim tornim jāatrodas visizdevīgākajā pozīcijā mērķa aizsardzībai.
    • Apsveriet arī uzbrukuma lomu. Inženieri var tikt izmantoti, lai izveidotu "mini bāzes", kas nodrošinās biedru atkāpšanās vietu, lai papildinātu veselību un munīciju, kā arī pārvietotu sabiedrotos, izmantojot teleportētāju. Veicot uzbrūkošu lomu, tornim jākalpo "izejas" un dozatora aizsardzībai.
  6. 6 Sargieties no spiegiem un viņu kļūdām. Spiegi ir aprīkoti ar kļūdām, kas sabojā jūsu ēkas un padara tās nelietojamas. Kļūdas arī patērēs jūsu ēku spēku un iznīcinās tās, ja tās pārāk ilgi netiks pamanītas. Ja spiegs uz jūsu ēkas ir ievietojis kļūdu, vairākas reizes ātri nospiediet to ar atslēgu, lai to iznīcinātu un salabotu ēku. Tas ir gudrs lēmums vispirms nogalināt spiegu un pēc tam remontēt un / vai atjaunot savas ēkas. Pretējā gadījumā spiegs spiegs atkal un atkal vai iedurs tev mugurā.
    • Ir svarīgi atcerēties, ka kļūdas deaktivizē jūsu ēkas. Tāpēc, ja spiegs ir uzstādījis kļūdu uz jūsu tornīša, tas nedarbosies, kamēr kļūda netiks noņemta. Tas padarīs jūs neaizsargātu ne tikai pret spiegu uzbrukumiem, bet arī pret citiem ienākošajiem ienaidniekiem.
    • Kopumā neaizmirstiet, ka jūsu tornītis nešauj uz spiegu, kamēr viņš ir neredzams un / vai maskējas kā viens no jūsu sabiedrotajiem.
    • Parasti jūsu torņi, dozatori un teleporteri būs galvenais pretinieku komandas iznīcināšanas mērķis gan uzbrukuma laikā, gan jo īpaši aizsardzības laikā. Līdz ar to daudzos gadījumos torņu un teleportu būvēšana slēptās vai negaidītās un grūti sasniedzamās vietās var būt labāks risinājums, nekā būvēt tos uz tradicionālajiem aizsardzības punktiem, kas tiek trāpīti pirmie.Izmantojiet dozatoru un pietupiena lēcienu, lai sasniegtu jumtu Grants kastes punktā C vai stūra līstē uz 1. posma, Goldrush 2. punktā. Komanda, kas sastopas ar tornīti netradicionālā stāvoklī, dažkārt būs pārāk apmulsuša, lai pieņemtu stratēģiski pareizu lēmumu, un nonāks zem uguns!
    • Sekojiet līdzi Demomanam, kura Velcro var izsist veselu jūsu ēku kopumu, ja tās atrodas tuvu viena otrai. Turiet pie ieroča visus stūrus un aklos laukumus, kur Demoman var palaist savas lipīgās lapiņas.
  7. 7 Izmantojiet vairāk ieroču. Pabeidzot sasniegumus vai atrodot ieročus, jūs iegūsit ieroču kalēju, linčošanu un ceļvedi. Ieročus var iegūt arī no kalšanas.

Padomi

  • Strādājot ar citiem inženieriem, novietojiet teleportētāju, kas ved uz jūsu bāzi. Tas ir noderīgi, lai iegūtu neierobežotu metāla krātuvi un palīdzētu komandas biedriem atgriezties atjaunošanas vietā. Atcerieties, ka lielākajai daļai spēlētāju tas var būt mulsinoši, tāpēc paziņojiet komandai savu stratēģiju.
  • Ja maināt klasi, jūsu ēkas pazudīs tūlīt pēc atjaunošanas.
  • Ar 2010. gada jūlija jaunināšanas plāksteri TF2 ir vairākas jaunas ieroču un inženieru izmaiņas. Šie ir 4 jauni atbloķēti ieroči un rīki, to priekšrocības un trūkumi:
    • Linčošana: Linčošana var aizstāt bisi inženiera inventārā. Kad tornītis tiek iznīcināts, linča tiesa iegūst papildu kritisko trāpījumu. Viņš arī saņems divus bonusa kritērijus par katru torņa izdarīto nogalinājumu un vienu par katru rezultatīvo piespēli. Linčošanas trūkums ir tāds, ka tā žurnālu ietilpība ir uz pusi mazāka nekā standarta šāviena žurnālam un nav nejaušu kritiku.
    • "Ceļvedis": inženieris aizstās uzticamo pistoli ar vadotni, un viņš pārsūtīs torņa automātisko mērķēšanu uz spēlētāja rokām. Izmantojot ceļvedi, jūsu tornītis saņems aizsarglauku, kas absorbē bojājumus, jaudīgākus attālinātus ieročus un raķešu palaišanas iekārtu ar ātrāku ugunsgrēka ātrumu.
    • Gunsmith: Šī ir mehāniska roka, kas aizstāj atslēgu un palielina inženiera maksimālo veselību 25 ZS. Tornis tiek aizstāts ar mini tornīti (ar mazāku jaudu nekā tornītis, nav modificējams, bet tiek būvēts ļoti ātri un dod spēlētājam kontroli ar ceļveža palīdzību), un katrs trešais trāpījums kombinācijā kļūst par kritisku trāpījumu. vieniem.
    • Dienvidu viesmīlība: novatoriska atslēga, kas vairāk līdzinās šķēlējam ar tapām! Pēc trieciena mērķis tiek asiņots 5 sekundes. Tam nav nejaušu kritiku un īpašnieka ugunij pievieno 20% neaizsargātību.
  • Uzlabojot ēkas, mēģiniet pastāvīgi skatīties apkārt, lai pārliecinātos, ka aiz muguras ar asinskārajiem nodomiem neslēpjas spiegi un citi spēlētāji.
  • Komunikācija ir TF2 galvenā sastāvdaļa. Ja jūs aizstāvat savu inteliģenci ctf_2fort, klausieties savus sabiedrotos (neatkarīgi no tērzēšanas vai balss sarunām), lai iegūtu informāciju par ienaidnieka kustību.
  • Pievērsiet uzmanību inženiera balsij. Jūs dzirdēsiet dažādus saucienus atkarībā no notikumu attīstības. Piemēram, "tornītis iznīcināts!" iznīcinot tornīti vai "Kļūda uz mana torņa", ja spiegs tornī ir uzstādījis kļūdu.
  • Atcerieties, ka ēkas var pagriezt pirms celtniecības, ar peles labo pogu noklikšķinot (noklusējums). Tādējādi ēkas rasējums tiks pagriezts par 90 grādiem. Tas ir ļoti noderīgi stratēģiskai pozicionēšanai uz malām un līdzīgām pozīcijām.
    • Ieteicams rotēt ēkas, lai palielinātu to efektivitāti. Pagrieziet teleporta "izeju" tā, lai tā izlaistu spēlētājus atklātā telpā, lai viņi nesteigtos. Pagrieziet tornīti tā, lai tas netērētu laiku pagriešanai, atstājot ienaidniekiem mazāk laika reaģēt.
  • Pievērsiet uzmanību atskaņotāja displejam augšējā kreisajā stūrī. Ja kāda no jūsu konstrukcijām tiek bojāta, jūs dzirdēsit "pīkstienu", un HUD iezīmēs bojāto struktūru.
  • Nekavējieties pārāk ilgi noteiktās kartes vietās.Labs inženieris nojauks un pārbūvēs savas ēkas stratēģiskos punktos, lai izpildītu mērķi un kalpotu komandas vajadzībām. Konstrukcijas, kas uzceltas kartes pašlaik nespēlējamajās zonās, ir bezjēdzīgas.
  • Nedomājiet, ka jūs varat uzlabot un remontēt tikai savas ēkas. Ja esat sadarbojies ar citu inženieri un jūsu tornītis ir iznīcināts, tad atbalstiet savu biedru, lai pasargātu viņa tornīti no iznīcināšanas.
    • Jūs varat noņemt kļūdas no sabiedrotā inženiera ēkām, ja viņš nomirst.
  • Mēģiniet atrast vislabāko atrašanās vietu katram jūsu tornīšiem. Slēgtas telpas, zonas ap stūriem un aiz lieliem laukakmeņiem ir labas pozīcijas.
    • Ir ieteicams uzbūvēt tornīšus vietā, kur viņi varēs nošaut spēlētājus, kuri cenšas tos iznīcināt. Tāpēc ir slikta ideja tos novietot atklātā vietā, kur snaiperis vai labi izšautas raķešu sērijas var nošaut tos no attāluma. Klintis un stūri nebūs laba pozīcija, jo ienaidnieks var viegli izvēlēties pozīciju, no kuras viņi iznīcina tornīti, nekaitējot sev. Pārliecinieties arī, ka trieciena zona aptver visus iespējamos uzbrukuma leņķus, no kuriem spēlētāju ieroči var trāpīt jūsu tornī.
  • Paņemiet kritušo pretinieku (un arī biedru) ieročus un munīcijas kastes. Tie būs lielisks metāla avots jūsu konstrukciju celtniecībai, remontam un pārveidošanai.
    • Par katru ieroci, ko paņemat, jūs saņemat 100 metālus! Tikai neskrien tālu no bāzes!
  • Jūs varat pāriet uz savām ēkām, lai izveidotu kaut ko augstāku. Lai uzkāptos uz tiem, leciet un tupiet gaisā, virzoties uz priekšu. Stāvot un lecot uz dozatora vai tornīša, jūs varat piekļūt augstākām vietām, kur spiegs nevar nokļūt! Ja jūs nevarat uzlēkt uz augstu vietu, tad leciet un uzceliet kalnā "izeju", kas jūs aizvedīs pēc būvniecības beigām. Jūsu komanda (jo īpaši snaiperi) jūs mīlēs par iespēju uzkāpt augstāk, pārsniedzot spiegu un skautu diapazonu, tik ļoti vēlas tos nogalināt.
  • Uzbrucēju bāzes izveide, jo īpaši kontrolpunktu spēlēs, jūsu komandai var būt nenovērtējama.
  • Mēģiniet atrasties tuvu frontes līnijai un pietiekami tālu no tās, lai veidotos bez uguns.
  • Ja pamanāt, ka spiegs uz jūsu tornīša pastāvīgi ievieto bugs, tad nogaliniet viņu ar atslēgu. Būs vieglāk iznīcināt kļūdu un nogalināt spiegu ar atslēgu, nekā iznīcināt kļūdu ar atslēgu un sasniegt bisi, lai nogalinātu spiegu.
  • Jūs varat paātrināt jebkuras ēkas celtniecības procesu, vienkārši uzspiežot tai atslēgu pēc tās ievietošanas. Tomēr tā pārsvarā ir slikta ideja, jo pēc konstrukcijas novietošanas jums, iespējams, būs jāskrien apkārt, meklējot metālu, vismaz tad, ja jūsu tuvumā nav dozatora un jūs netērējat laiku šādiem riskantiem uzdevumiem.
  • Ir ārkārtīgi reti, lai spiegu līdz atslēgai sistu līdz nāvei. Daudziem inženieriem ir ieradums visu laiku izmantot tikai atslēgu. Lai gan pērtiķu uzgriežņu atslēgai ir vislielākais kritiskais trieciens no visiem tuvcīņas ieročiem spēlē, bise gandrīz vienmēr pārspēs uzgriežņu atslēgu bojājumos. Izmantojiet uzgriežņu atslēgu tikai tad, ja šāviens neizdodas trāpīt mērķī.