Kā uzrakstīt videospēli

Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Oskara gaidītākās videospēles 2021. gadā
Video: Oskara gaidītākās videospēles 2021. gadā

Saturs

1 Uzziniet programmēšanas valodu. C / C ++ ir vispopulārākais, kā arī nozares standarts, taču, ja esat programmēšanas iesācējs, jums varētu būt labāk sākt ar Python. http://www.sthurlow.com/python ir ļoti noderīgs Python programmēšanas ceļvedis iesācējiem. Atrodiet arī ērtu spēļu dzinēju, piemēram, “RPG Maker” vai “Torque”. Tas var būt noderīgi, ja nezināt programmēšanu. Tomēr programmēšanas apguve var būt labākais risinājums nākotnē.
  • 2 Izdomājiet spēli. Kad esat izlēmis par spēles stāstu, pārejiet pie detalizētākiem spēles mirkļiem. Jo konkrētāks ir jūsu plāns, jo vieglāk to īstenot. * Izveidojiet sižetu savam stāstam. Piemēram: vai Sallija nejauši atradīs atslēgu pie otrajām durvīm, vai arī viņai būs jāpabeidz doktora Millera uzdevums atrast kāpnes un kāpt kokā, lai atrastu atslēgu?
    • Kā rakstzīmes pārvietosies, izmantojot tastatūru vai peli? Vai tiks izmantoti krāpšanās kodi?
  • 3 Savāc savus resursus. Savāc vai izveido visas spēles faktūras, spritus, skaņas un modeļus. Internetā varat atrast lielu skaitu bezmaksas resursu, tāpēc paskatieties apkārt. http://www.onrpg.com/contentid-4.html ir ļoti noderīgs ceļvedis spritēm.
    • Lai izveidotu spritus, jums jāapgūst pikseļu māksla. Internetā ir daudz pamācību par šo tēmu.
  • 4 Izvēlieties dzinēju. Spēļu dzinēja izveide var būt izaicinājums, it īpaši, ja esat iesācējs programmēšanā. Vispirms mēģiniet izmantot atvērtā koda dzinēju. Tie ir bez maksas, un tajā pašā laikā jūs sapratīsit, kā vajadzētu izskatīties motoram.
  • 5 Izveidojiet spēļu skriptus. Skriptu rakstīšana ir viens no pēdējiem soļiem spēles izveidē. Skripts norāda dzinējam, kas un kad jādara. Ja veidojat savu dzinēju, tad jums būs jāizveido sava skriptu valoda, ko jūsu dzinējs var saprast. Ja izmantojāt atvērtā pirmkoda dzinēju, tad, visticamāk, skripti jau atrodas šajā montāžā.
  • 6 Pārbaudi savu spēli. Tagad jūs varat apskatīt sava smagā darba rezultātus. Spēlējiet savu spēli, dariet visu, līdz dators kļūst zils. Atrodiet visas iespējamās “kļūdas” (problēmas) un novērsiet tās pirms spēles izlaišanas.
  • 7 Atlaidiet savu spēli. Šī daļa ir pilnībā atkarīga no jums. Ja jūs plānojat pārdot savu spēli (un neesat izmantojis nevienu no atvērtā pirmkoda dzinējiem), tad jūs aizsargājat savas autortiesības, preču zīmes utt. Vai arī varat to atbrīvot bez maksas (atvērtā koda), lai citi to varētu iemācīties.
  • Padomi

    • Ja spēle būs tiešsaistē, noteikti izmantojiet šifrēšanu! Hakeri to viegli atņems, ja jūs to nedarīsit.
    • Sāciet ar mazu un turpiniet. Nepievienojiet tādas lietas kā specefekti, kamēr neesat iestatījis spēles pamatstruktūru.
    • Vienmēr atcerieties, ka jums ir jāveido spēles, nevis dzinēji. Koncentrējiet spēkus uz spēli, nevis uz dzinēju, un nepievienojiet nevajadzīgas funkcijas tikai tāpēc, ka tās “varētu” noderēt vai “būtu lieliski, ja būtu” nākotnē.
    • Uzrakstiet lietas, kuras * * tagad ir vajadzīgas * *, nevis to, kas jums varētu būt vajadzīgs.
    • Spēles veidošana un attīstīšana var būt grūta. Ja jūtat stresu, ka viena spēles daļa nedarbojas, paņemiet pārtraukumu. Nepārvērtiet to, kas jums patīk, par steigu.
    • Jums nav jāizgudro ritenis no jauna. Ja pastāv bibliotēka, kas dara to, ko vēlaties, tad neveidojiet savu.

    Brīdinājumi

    • Ja plānojat pārdot savu spēli un neizmantojat savu dzinēju vai darbu, pārliecinieties, ka jums ir satura veidotāju atļauja, lai izvairītos no iespējamām problēmām.