Kā spēlēt petanku

Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 4 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
How to play petanque ?  Learn more about this game and the rules
Video: How to play petanque ? Learn more about this game and the rules

Saturs

Petanka ir bocce sporta spēles ekvivalents franču valodā, izņemot to, ka bumbiņas ir izgatavotas no metāla un ir aptuveni oranža izmēra, un spēles virsma ir līdzīga beisbola laukumam (augsne, grants vai blīvi iepakotas smiltis). un to nedrīkst iezīmēt. Mērķis ir stāvēt aplī, kas uzzīmēts uz lauka, un ripināt, mest vai mest savu bumbu augstu, lai tā būtu pēc iespējas tuvāk mērķa bumbiņai. Tikai viena komanda iegūst punktus katrā kārtā, tiek izspēlētas vairākas kārtas, līdz viena no komandām iegūst 13 punktus. Uzvar pirmā komanda, kas sasniegusi 13 punktus.

Soļi

  1. 1 Spēlētāji ir sadalīti divās komandās. Jūs varat spēlēt 1v1 (3 bumbiņas vienam spēlētājam), 2v2 (3 bumbiņas vienam spēlētājam) vai 3v3 (2 bumbiņas vienam spēlētājam).
  2. 2 Komandas izmet monētu, lai izlemtu, kurš pirmais startē.
  3. 3 Sākuma komanda uzvelk apli uz zemes un pēc tam 6 līdz 10 metru attālumā izmet lielu bumbu jeb koksonu.
  4. 4 Sākuma komanda pēc tam iemet savu pirmo bumbu, cenšoties to pielikt pēc iespējas tuvāk kosonam. Tad otrās komandas spēlētājs nonāk aplī un cenšas pielikt savu bumbu vēl tuvāk kosonam nekā pretinieku komandas spēlētājs. To var izdarīt, ripinot bumbu, iemetot to vai pat atmetot bumbu no pretinieku komandas bumbas.
  5. 5 Jāapzinās, ka, ja komanda met bumbu tuvāk nekā pretinieki, to sauc par "punkta iegūšanu" - pēc tam pretinieku komandai jācenšas mest bumbu vēl tuvāk.
  6. 6 Jāapzinās, ka komanda, kuras bumba nav vistuvāk kohonam, turpina mest bumbiņas, līdz tās vai nu met tās tuvāk, vai arī tās beidzas.
  7. 7 Kad visas bumbiņas ir iemestas, pašreizējam rezultātam tiek pievienotas tikai tās komandas bumbiņas, kuras trāpīja vistuvāk kohonam. Piemēram, ja A komanda "ieguva punktu" un 2 no tās 3 bumbiņām atrodas vistuvāk kohonam, pretinieka komandas bumbas priekšā (šajā piemērā 3. tuvākā bumba), tad A komanda savam rezultātam pievieno 2. punktu.
  8. 8 Jāapzinās, ka komandas turpina spēlēt, līdz viena no tām ir sasniegusi 13 punktus (komanda, kura iegūst punktu, sāk jaunu kārtu, uzzīmējot apli netālu no Koschon atrašanās vietas un izmantojot to kā jaunu metienu apli).

Padomi

  • Pēc pirmā cochonet metiena ir atļauts pārvietot cochonet ar bumbu (spēles laikā) uz citu vietu.
  • Spēlētājiem ir dažādi šaušanas stili. Pēc nelielas prakses spēlētājam parasti tiek piešķirta snaipera loma (spēlētājs, kurš var ripināt un mest bumbu augstu vai zemu tuvu kohonetam); šāvējs (tas, kurš labi mest vai ripina bumbu, lai izsistu bumbu, kuru viņa komanda vai pretinieku komanda jau ir izmetusi); vai Miljē (gan snaiperis, gan šāvējs vienlaikus).
  • Bumbiņas sauc par bumbiņām, bet mērķa bumbu - par "cochonet" (franču valodā 'sivēns').
  • Bumbiņas parasti tiek mestas ar plaukstu uz leju. Tas ļauj izmantot reverso vērpjot (tas palīdz apturēt bumbu un neļauj tai pārāk tālu ripot uz gludas virsmas).
  • Spēlējot petanku, ir pieejamas daudzas stratēģijas iespējas. Piemēram, bumbiņu aizsargājošās "sienas" kohoneta priekšā bloķē pretinieka mēģinājumus ripināt savu bumbu un "paņemt punktu"

Brīdinājumi

  • Katram spēlētājam jāstāv vienā aplī un jātur kājas pie zemes, līdz tiek izmesta bumba.
  • Spēlējot uz marķēta laukuma (parasti izmantojot auklas auklas uz zemes), ja cajon iziet no spēles laukuma (apmēram 4 x 15 metri), tad tas tiek pasludināts par "beigtu".
  • Ja kosonets tiek pasludināts par mirušu un abām komandām ir palikušas bumbas, neviens punkts netiek piešķirts, un komanda, kas šajā kārtā ripināja kosonetu, sāk jaunu kārtu. BET, ja tikai vienai komandai ir palikušas bumbas, šī komanda uzvar, nopelnot tik daudz punktu, cik "tai ir palikušas bumbas".