Kā apmācīt zirgu septiņās Parelli spēlēs

Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 26 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
The Seven Games Parreli
Video: The Seven Games Parreli

Saturs

Dabiskā zirgu izjādes metode no Pat un Lindas Parelli tā saukto "septiņu spēļu" veidā kalpo par pamatu turpmākai zirgu apmācības programmai. Šo spēļu pamatā ir spēles, kuras zirgi spēlē savā starpā. Pirmās trīs spēles ir pamati, kas vērsti uz uzticības un atpazīstamības veidošanu zirgam. Pārējās četras spēles ir mērķētas un stiprina attiecības starp jums un zirgu. Lai iegūtu detalizētus septiņu spēļu piemērus no paša Pat Parelli, apmeklējiet viņa vietni www.ParelliConnect.com. Šī raksta nolūkos jūs visās spēlēs turēsit zirgu vaļā.

Soļi

  1. 1 Draudzīga spēle. Šīs spēles mērķis ir vairot uzticību zirgam pašam sev, apkārtējai videi, jums un tam, ko jūs viņam mācāt. Citiem vārdiem sakot, jums jāpanāk, lai zirgs jūsu klātbūtnē justos pilnīgi ērti un ļautu jums tam pieskarties.
    • Sāciet, lai zirgs justos ērti. Ir ļoti svarīgi neaizmirst pamatnoteikumus. Ja zirgs ir pret jūsu pieskārienu, nesteidzieties ar to. Izmantojiet virvi (vai tā saukto "burkānu pātagu") ar virvi (ja tāda ir), kas ir pātagas un burkāna krustojums): nedaudz berzējiet to zirga kaklam, mugurai, augšstilbiem, netālu no kājas utt. Dariet to mērītā, konsekventā ritmā. Šis vingrinājums ir pārbaudījums, kur zirgam ir ērti ar pieskārienu un kur nē.
    • Burkānu pātaga ir svarīga Parelli metodei, it īpaši visās septiņās spēlēs. Tā nav īsta pātaga un kalpo kā rokas pagarinājums.
    • Draudzīgā spēlē izmantojiet šādu modeli: ritms, relaksācija un atkāpšanās. Ja jūsu zirgam kaut kas nepatīk, atkāpieties. Kad zirgs ļauj tam pieskarties jebkur (ar virvi, burkānu pātagu un visbeidzot ar roku), jūs esat gatavs pāriet uz citu spēli.
  2. 2 Cūkas spēle. Šai spēlei ir šis nosaukums, jo tā māca zirgam atkāpties no punktu spiediena (no sajūtas). Šajā spēlē ir svarīgi gūt panākumus, tas ir, zirgam vajadzētu vairāk padoties jums ar mazāku stimulāciju.
    • Laba vieta, kur sākt, ir novietot roku uz 1. zonu (degunu) un mēģināt piespiest zirgu atkāpties ar pieskārienu. Lēnām palieliniet spiedienu, līdz zirgs atkāpjas.
    • Fāzēšana šajā spēlē ir svarīga. Iepriekš minētajā piemērā pirmais solis būs minimālais spiediens, kas patiesībā tiek radīts tikai ar rokas novietošanu uz deguna. Ja zirgs nereaģē, jūs pārejat uz otro posmu ar nedaudz lielāku piepūli. Ja tas nepalīdz, tad jūs pārejat uz trešo posmu ar vēl lielāku spiedienu. Ja zirgs nereaģē trešo reizi, pārejiet pie ceturtā soļa (un tā tālāk, kamēr zirga kustība ir nepieciešama). Zirgu nedrīkst sist vai sist.Pāreja uz nākamo posmu nozīmē tikai pakāpenisku spiediena pieaugumu. Tiklīdz zirgs reaģē, nekavējoties pārtrauciet stumšanu.
    • Ar laiku, praksi un pastāvīgu vingrinājuma atkārtošanu zirgam vajadzēs arvien mazāk soļu, lai parādītu vēlamo atbildi. Spiediena atbrīvošanas brīdis ir sava veida draudzīga spēle: "Jūs izdarījāt to, kas man bija jādara, tāpēc es noņemu spiedienu."
    • Šī spēle nav tikai zirga deguns. Izmantojiet to pašu soli pa solim tehniku ​​sāniem, kāju pacelšanai, galvas pagriešanai utt.
  3. 3 Vadošā spēle. Kamēr dzeloņcūku spēles pamatā ir pieaugošais spiediens, virziena spēle ir saistīta ar ritmisku "norādošu" spiedienu. Vadošā spēle ir loģisks spēles turpinājums.
    • Izmantojiet tos pašus četrus soļus, bet šoreiz rokas vietā ar pieaugošu spiedienu izmantojiet "burkānu pātagu" un pieskarieties ar to zirgam. Pirmais posms nozīmē ļoti vieglu ritmisku piesitienu, otrais nedaudz grūtāku piesitienu utt. Tajā pašā laikā ir obligāti jāuztur tāds pats ritms visā procesā. Pieskaršanās ātrumam un ritmam nevajadzētu mainīties, mainās tikai pielietotā piepūle.
    • Spēli var izmantot, lai apmācītu zirgu atkāpties, atkāpties un tamlīdzīgi. Kā minēts iepriekš, lai iegūtu plašāku informāciju un demonstrācijas ar visām spēlēm tieši no paša Pat Parelli, apmeklējiet viņa vietni ParelliConnect.com.
  4. 4 Jojo spēle. Ir diezgan viegli saprast šīs spēles nozīmi pēc tās nosaukuma. Izmantojot četrus soļus, lieciet zirgam atkāpties vajadzīgajā attālumā un pēc tam ar savu atkāpšanās kustību mudiniet zirgu atgriezties. Kā saka Pats: "Jo labāk zirgs atkāpjas, jo labāk tas dara pārējo."
    • Izmantojiet četrus soļus, lai atvilktu savu zirgu. Pirmais posms ietver ļoti maz kustību jūsu pusē (tam pieder tikai pirksta vicināšana), otrais - nedaudz vairāk utt. Vienlaicīgi ar posmu maiņu piešķir sejai stingrāku izskatu un izmanto dominējošās ķermeņa pozas. Ikreiz, kad zirgs jāatsauc pie sevis, veikli pavelciet stūri un uzvelciet labvēlīgu sejas izteiksmi. Ķermeņa valoda ir ļoti svarīga visās Parelli spēlēs, bet jo īpaši jojo spēlē.
  5. 5 Virpuļojoša spēle. Ir svarīgi saprast atšķirību starp vērpšanas spēli un zirga izvešanu uz līnijas. Spininga spēlē zirgs ir atbildīgs par soļa veida, ātruma, virziena un fokusa izvēli. Tā nav bezjēdzīga virpuļošana, un zirgam jāpaliek pieskaņotam jūsu pavēlēm. Tajā pašā laikā jums ir jāizstrādā trīs vērpšanas spēles daļas: solījums, visatļautība un atgriešanās.
    • Vārds ir tieši tas, ko šis vārds nozīmē: zirgs tiek nosūtīts uz izceltā apļa perimetru. Lai nosūtītu ziņojumu, piecelieties un pārvietojiet zirgu prom no sevis visā virves garumā. Pēc tam velciet zirgu uz priekšu, lai staigātu pa apļiem, turot virvi pietiekami nostieptu. Kamēr zirgs pārvietojas aplī, jūs paliekat neitrāls (skatieties vienā virzienā, nesekojiet zirgam un nekontrolējiet to). Kamēr zirgs paliek savā ceļā, tu netraucē. Tā ir visatļautība.
    • Ikreiz, kad vēlaties piezvanīt zirgam, izmantojiet to pašu ķermeņa valodu, kuru izmantojāt, lai zirgu atgrieztu savā jojo spēlē.
    • Praktizējiet riņķošanas spēli abos virzienos dažādos virvju garumos un ātrumos (staigāt, rikšot).
  6. 6 Pieņemšana. Efektīvam spēles sākumam zirga galva jāpieliek pie sienas vai cita šķēršļa. Ar ritmiska spiediena palīdzību ar "burkānu pātagu" (nepieskaroties, bet tikai vicinot pātagu un virvi zirga aizmugures tuvumā) soļojiet zirga virzienā, kas paliek perpendikulāri barjerai.Tas uzreiz nenovedīs pie perfektas sānu kustības, bet pārmaiņus atkārtojumi un atkāpšanās ļaus izvairīties no vilšanās vēlamā rezultāta sasniegšanā.
    • Ja jūs uztraucaties, ka zirgs varētu nepareizi reaģēt uz šo lugu, novietojiet pār zirga žoga paneļus pār zirgu un ejiet otrā pusē, vicinot burkānu pātagu kā rokas pagarinājumu, lai radītu liekšanas efektu. spiediens uz zirgu no aizmugures.
  7. 7 Anti-klaustrofobiska spēle. Šī spēle iemāca zirgam staigāt starp diviem objektiem. Sākumā šiem objektiem jāatrodas salīdzinoši tālu viens no otra, lai zirgs varētu bez problēmām iziet starp tiem. Piemēram, spēlējiet vērpšanas spēli nedaudz tuvāk sienai vai šķērslim, nekā parasti, un izmantojiet īsāku virvi. Ja atstāsiet 3-4,5 m attālumu starp jums un šķērsli un pamudināsit zirgu tam iet cauri, jūs sāksit spēlēt anti-klaustrafobisku spēli.
    • Līdzīgi kā soli pa solim, jo ​​vairāk (un efektīvāk) spēlējat šo spēli, jo ērtāk zirgs jutīsies arvien šaurākā telpā. Atcerieties pamatus. Ja zirgs iet cauri 4,5 metru spraugai, bet ne 3 metru spraugai, nepiespiediet to. Atkāpieties, atgriezieties 4,5 m vai pat 6 m attālumā un atkal lēnām sāciet distances slēgšanu.
  8. 8 Tas, ka jūs varat tikt galā ar visām spēlēm, nenozīmē, ka esat pabeidzis ar tām. Jums vajadzētu tos spēlēt vai vismaz nedaudz atcerēties katru reizi, kad esat zirga tuvumā, neatkarīgi no jūsu jāšanas prasmju līmeņa. Tas stiprinās jūsu attiecības ar zirgu. Atkal, lai iegūtu vairāk informācijas par spēlēm, apmeklējiet vietni ParelliConnect.com

Padomi

  • Atcerieties, ka visas lietas, ko darāt ar roku, ir jādara arī ar burkānu pātagu, lai zirgam parādītu, ka tā nav pātaga, bet rokas pagarinājums.
  • Nav vērts sākt spēles un pēc tam tās pamest. Ir jāiet līdz galam. Jūs nenožēlosit, ja darīsit visu pareizi.
  • Katrai nodarbībai jābeidzas uz pozitīvas nots ar nelielu atpūtu parastajām spēlēm.
  • Atcerieties, ka jūsu zirgs cenšas visu iespējamo, tāpēc viņš ir jāuzslavē, pat ja viņam izdevās kaut neliela daļa no tā, ko jūs iecerējāt.
  • Labāk ir izmantot biežāk īsas nodarbības nekā retākas un garākas. Viņi var nogurdināt jūs un jūsu zirgu.
  • Ir labi zināt zirga izcelsmi (vai tam tika mācīta šī vai tā metode, vai tas tika aizvainots utt.).
  • Atcerieties, ka tas viss prasīs daudz laika un prakses, zirgam neizdosies pirmā reize.
  • Dažādi zirgi mācās dažādos veidos. Šis raksts vairāk attiecas uz vidējo zirgu grupu.
  • Nemēģiniet piespiest zirgu darīt to, ko viņš nevēlas. Tas negatīvi ietekmēs uzticību. Ja zirgs par kaut ko jūtas neērti, runājiet ar viņu, ļaujiet viņam justies, ka viss būs kārtībā. Tomēr jums nekad nevajadzētu slavēt zirgu par sliktu uzvedību vai bailēm. Tas zirgu var iemācīt nobīties, nevis pašpārliecināti izturēties.

Brīdinājumi

  • Nekad netrāpiet un nekliedziet uz zirgu. Tas viņu tikai kaitinās un situāciju pasliktinās. Saglabājiet mieru.
  • Ja zirgs tiek terorizēts, esiet uzmanīgs. Šiem zirgiem nepatīk šūpošanās rokās, stumšana, virves, tāpēc mēģiniet būt ļoti sirsnīgs un ļoti pacietīgs pret viņiem.
  • Atsevišķi rezultāti var ievērojami atšķirties, un šis raksts ir tikai vispārīgs ceļvedis. Gandrīz nekas zirgu apmācībā nevar būt stingri fiksēts.
  • Pat ja jūs veicāt savu sliktāko zirga nodarbību, pabeidziet to uz pozitīvas nots. Jūs nevēlaties, lai pēdējais, ko zirgs atcerēsies, būtu jūsu kliedziens. Jums tas jātīra, jāspēlē, jāapstrādā vai jāapgūst.
  • Ja zirgam ir slikts garastāvoklis, pat nesāciet darbību.Nekas nesanāks. Vienkārši pamēģiniet spēlēt draudzīgu petting spēli un izmantojiet to, lai stiprinātu savas attiecības.
  • Dažiem zirgiem būs smagi jāstrādā pie šīs mācības.
  • Ja esat apbēdināts, zirgs to jutīs. Apstāties. Ar šādu noskaņojumu jūs neko nesasniegsit. Atpūtieties 10-15 minūtes, atpūtieties un tikai tad sāciet no jauna.