Anime veidošana

Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 15 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
How to draw a cute Ice cream pop, Draw cute things
Video: How to draw a cute Ice cream pop, Draw cute things

Saturs

Anime veidošana nav viegls uzdevums. Tas ir viss pasaules veidošanas un ilustrēšanas process, motivāciju atrašana, stāstu aušana - liels uzņēmums! Bet tas ir arī lielisks radošuma vingrinājums. Ja jums patīk anime, jūs, iespējams, patiešām izbaudīsit savu veidošanu.

Lai soli

1. metode no 6: ieskicējiet pasauli

  1. Nosakiet, kur stāsts notiek - varbūt uz citas planētas? Vai tā ir vieta, kas ir salīdzinoši līdzīga vietām uz Zemes? Jums nav jānosaka viss visā pasaulē, bet jums ir jāizdomā, kur vēlaties, lai stāsts notiek.
    • Piemēram, jūs varētu vēlēties, lai lielākā daļa jūsu stāsta darbību notiktu pasaulē, kur lielākā daļa cilvēku dzīvo alās, jo ārpus alām ir daudz bīstamu gļotu bedrīšu, kurās jūs varētu iekrist.
  2. Nosakiet interesantas lietas par savu pasauli. Tāpat kā gļotu bedres! Daļa anime pasaules bieži vien ir mazliet maģiskas vai kaut kādā ziņā dīvainas. Varbūt klavieres runā un sniedz cilvēkiem daudz padomu. Varbūt cilvēki izmanto lidojošus zvērus kā transporta līdzekli. Tam nav jābūt kaut kam neticami fantastiskam vai kaut kam no zinātniskās fantastikas romāna - vienkārši izvēlieties kaut ko tādu, kas atbilst jūsu pasaulei un stāstam.
    • Piemēram: pasaules burvība varētu būt vienkārša tautas pasaka, kas var būt patiesība, bet var arī nebūt. Iespējams, ka gļotu bedrīšu pasaulē ir stāsts, ka, iekrītot gļotu bedrē un to pārdzīvojot, jūs iegūstat īpašas pilnvaras - tomēr neviens nezina, vai tā ir taisnība vai nē.
  3. Izlemiet šīs pasaules tehnoloģisko progresu. Vai jūsu pasaules iedzīvotāji dzīvo daudzdzīvokļu kompleksos vai koka būdiņās? Vai viņi meklē medību pēc pārtikas, vai viņi var ēst ārpus restorāniem? Acīmredzot starp šiem piemēriem un ārpus tiem ir daudz citu iespēju. Jūsu pasaules tehnoloģiskais statuss sniegs daudz informācijas par to, kā jūsu varoņi tiek galā ar problēmām, ar kurām viņi saskaras.
    • Piemēram, ja kāds tehnoloģiski attīstītā pasaulē iekrīt gļotu bedrē, tas var nebūt nemaz tik slikti, jo visi valkā pretgļotu tērpus.

2. metode no 6: veido rakstzīmes

  1. Izlemiet, kā viņi izskatās un kāda ir viņu personība. Jums vajadzētu mēģināt izlemt, kā viņi izskatās, tajā pašā laikā, kad izlemjat par viņu personību. Mēģiniet uzzīmēt rakstzīmes un pēc tam rakstiet viņiem blakus, kādas varētu būt viņu personības iezīmes. Varbūt jums ir kāds varonis, kurš ir patiešām inteliģents un izveicīgs, bet viegli nokaitināms. Jums var būt cits raksturs, kurš ir ļoti lojāls, bet diezgan nelaipns pret svešiniekiem. Skicējiet savu varoņu dizainu.
    • Varoņu izskats ir svarīgs, jo tas var reaģēt uz viņu personību. Piemēram, varbūt ļoti muskuļotais raksturs ir varonis. Un otrādi, ļoti muskuļotais raksturs var būt šausmīgs gļēvulis. Jebkurā gadījumā varoņa ķermenis interesantā veidā var padarīt personību raksturīgāku.
  2. Izlemiet galveno varoni. Jums nav jābūt tikai vienam galvenajam varonim, taču ir patīkami dot lasītājam kādu, kam just līdzi. Lielākajai daļai anime ir galvenais varonis.
  3. Apsver rakstzīmes īpašas spējas. Anime bieži ietver rakstzīmes ar īpašām spējām, kas sasniedz ārkārtas lietas. Tā varētu būt laba ideja dot savam galvenajam varonim sava veida spēku, kas viņam vai viņai palīdzēs tikt galā ar jebkuru jūsu anime problēmu. Tavam varonim nav jābūt spējīgam lidot vai tam jābūt super spēkam - atrodi kaut ko mazu un interesantu, kas varonim palīdzēs tikt galā ar unikāliem izaicinājumiem.
    • Piemēram, varbūt jūsu varonis ir neticami drosmīgs! Tā ir īpaša spēja, taču tā nav maģija ...
  4. Izveidot attiecības starp rakstzīmēm. Jūsu galvenā varoņa ģimenes locekļiem, mīlestībām un draugiem vajadzētu būt lielai lomai jūsu stāstā. Šīs ir visspēcīgākās cilvēku saites ar citiem un palīdz motivēt, iedvesmot un radīt konfliktus. Šīs visas ir jautras stāsta pozitīvās īpašības.
  5. Nosakiet, kas motivē katru varoni. Pārējās rakstzīmes var ņemt vērā jūsu varoņu motivāciju, taču atrod unikālu lietu, kas virza katru varoni. Tā var būt izglītība vai meitenes iegūšana - tam vienkārši jābūt kaut kam, par ko galvenā varone ir pilnībā apņēmusies.

3. metode no 6: animējiet savu anime

  1. Zīmējiet savu pasauli animācijas programmā. Jūs tiešsaistē varat atrast dažādas bezmaksas tīmekļa animācijas programmas, kas ļauj viegli izveidot pasauli un raksturu. Jūs jau esat izlēmis, kā vēlaties pasauli izskatīties, tāpēc tagad jums tā vienkārši jāpiestiprina. Nesteidzieties un neuztraucieties, ja tas mainīsies no sākotnējā plāna.
  2. Uzzīmējiet savus varoņus. Izveidojiet rakstzīmes tajā pašā animācijas programmā. Izmantojiet jau veiktos zīmējumus un skices, lai veidotu savu galaproduktu.
  3. Uzzīmējiet savus varoņus, mijiedarbojoties ar pasauli. Tagad jums vienkārši jāapvieno rakstzīmes un pasaule. Tas nekavējoties sniegs jums idejas stāstiem un iespējamām sižeta līnijām, kas jāievēro. Varbūt jūsu varoņi vēlas izpētīt tās milzīgās tālās klintis, kur vēl nekad nav bijušas. Varbūt saule katru dienu kļūst vājāka, un viņiem ir jānoskaidro, kas notiek. Vide var būt milzīgs stimuls jebkuram stāstam, un anime neatšķiras.
    • Piemēram, visā pasaulē var būt milzīgas gļotu bedres. Varbūt jūsu galvenā varoņa mazais brālis iekrīt vienā no šīm gļotu bedrēm, un pārējiem varoņiem ir jāatrod veids, kā viņu glābt. Tagad jums ir sākums sižetam!

4. metode no 6: iekļaujiet sižetu un dialogu

  1. Izveidojiet dialogu, kas atbilst rakstzīmju motivācijai un personībai. Kad jums ir rakstzīmes un pasaule, jūs varat sākt mijiedarboties starp varoņiem un padarīt pasauli par stāstu. Tas nozīmē, ka jūs veidojat dialogus. Izmantojiet dialogus, kas atbilst situācijai un raksturam. Centieties padarīt dialogu pēc iespējas reālāku. Padomājiet par to, kā jūs runājat un sarunājaties ar šādām sarunām. Sarunas reti ir pilnībā fokusētas. Viņi pastāvīgi mainās un maina priekšmetu. Atrodiet veidu, kā dialogiem pievienot autentiskumu un humoru.
  2. Pārliecinieties, ka jums ir sākums, vidus un beigas. Sākumam, vidum un beigām nav jābūt neticami atšķirtspējīgiem, taču, paturot prātā šo kārtību, varēsit plānot savu sižetu. Apskatiet citas klasiskās grāmatas un mēģiniet uzzināt, kas ir šo stāstu sākums, vidus un beigas.
    • Piemēram, varbūt jūsu anime sākas ar to, ka galvenā varoņa mazais brālis iekrīt gļotu bedrē. Vidusmērs varētu būt tāds, ka jūsu galvenais varonis nolemj viens pats apceļot gļotu bedru pretgļotu tērpā, mēģinot atrast savu mazo brāli. Noslēgums būtu aizraujošais secinājums, kad gļotu bedrē dzīvojošie gļotu dēmoni atstāj tikai vienu no brāļiem, un jūsu galvenais varonis paliek viņa mazajam brālim doties mājās.
  3. Izveidojiet rakstzīmju loku. Rakstzīmju lokiem patiesībā nav jābūt vienkāršotiem un garlaicīgiem. Ne katram stāstam ir jāsākas ar skumju varoni un jāpabeidz laimīgs raksturs. Tā vietā rakstzīmju lokam vajadzētu ļaut galvenajam varonim veikt kaut kādas nelielas transformācijas vai nonākt pie realizācijas. Pat ja šī atziņa ir tāda, ka nekas nav mainījies no stāsta sākuma, tas tomēr piešķir stāstam dimensiju. Tas, ko jūs nevēlaties, ir tas, ka jūsu varonis vienkārši staigā apkārt un veic visu veidu darbības bez jebkādas loģikas.
    • Piemēram, jūsu varonis stāsta sākumā var būt savtīgs, bet pēc tam, kad ir palīdzējis glābt brāli, viņš sāk saprast, ka viņam patiešām ir svarīgi citi cilvēki, taču viņš vienmēr ir norobežojies no pasaules. Tagad jūs varat pateikt nākamajā epizodē, kāpēc viņš aizvērās no pasaules.

5. metode no 6: anime pabeigšana

  1. Nāc klajā ar labu titulu. Nosaukums ir tas, kas piesaista cilvēku uzmanību. Pārliecinieties, vai nosaukumam ir kāds sakars ar sižetu.
  2. Izlemiet, vai vēlaties, lai jūsu anime būtu viens stāsts vai sērija. Tas var noteikt, kā beidzas jūsu stāsts vai vispār. Ja vēlaties, lai jūsu stāsti būtu sērija, jums jāatrod veids, kā ieinteresēt cilvēkus. Ja visi ir apmierināti ar to, kā beidzās pirmais stāsts, tad nav pamata skatīties jūsu nākamo epizodi. Izveidojiet klints pakaramos.
  3. Sniedziet aizraujošu kulmināciju un secinājumu. Šī ir svarīga daļa no klintīša izveidošanas. Ja veidojat vairākas epizodes, jums būs jāsabalansē pāreja starp iepriekšējās sērijas aizvēršanu un nākamās ievadīšanu. Skatītājam nevajadzētu justies tā, it kā viņš pirmo epizodi skatītos bez maksas, taču skatītājam vajadzētu būt gaidītam arī par to, kas notiks tālāk. Atrodiet šo līdzsvaru.
  4. Savienojiet sava stāsta mezglus. Ja stāsta sākumā bija mīlestība, stāsta beigās vajadzētu būt kaut kādam noraidījumam. Ne visam jābūt perfektam, taču jūsu animei vajadzētu izskatīties labi izplānotam un profesionālam. Ja jums ir kaudze karājošu sižetu, tas jūtas netīrs.

6. metode no 6: parādiet savu anime

  1. Dalieties savā anime ar ģimeni un draugiem. Tas ir vienkāršākais veids, kā piesaistīt līdzjutējus. Ģimene un draugi noteikti jūs atbalstīs un, iespējams, parādīs jūsu darbu citiem. Tas var palīdzēt izveidot nelielu fanu loku.
  2. Izveidojiet emuāru vai tīmekļa vietne. Darba publicēšana internetā ir lielisks veids, kā sākt veidot auditoriju. Jūs nevarat cerēt, ka saņemsiet tūlītēju samaksu par izgatavotajām lietām, bet, ja tas kļūs populārs, jūs varētu! Mēģiniet tirgot savu emuāru, izmantojot sociālos medijus, piemēram, izveidojot Twitter un Facebook lapu savai animei.
  3. Sazinieties ar izdevēju. Mēģiniet atrast kādu, kurš būtu pietiekami entuziastisks par jūsu stāstu un animāciju, lai apsvērtu tā publicēšanu. Tiešsaistē varat atrast izdevēju tiešsaistē. Atrodiet kādu, kas specializējas anime un kuram ir bijis tramplīns topošajiem māksliniekiem. Kas zina, viņi varētu mīlēt jūsu darbu.
  4. Nosūtiet savu anime uz sacensībām. Ja nevēlaties nosūtīt visu stāstu, varat nosūtīt savas anime nodaļas uz īsākiem mačiem. Ir daudz filmu un rakstīšanas konkursu, kas pieņem anime, kā arī uz anime balstīti konkursi, kurus varat atrast tiešsaistē.