Kā spēlēt snaiperu komandā Fortress 2

Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 5 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
The most shocking volleyball player in the world - Earvin N’Gapeth  // Spike like a PRO #14
Video: The most shocking volleyball player in the world - Earvin N’Gapeth // Spike like a PRO #14

Saturs

Tie snaiperi, nežēlīgie slepkavas ar Austrālijas akcentu no Team Fortress 2! Viņi ir paredzēti atbalsta spēlētāju lomai, bet pieredzējis snaiperis prot spēlēt ar vienādu efektivitāti gan aizsardzībā, gan uzbrukumā.Bruņojušies ar šauteni, snaiperi var nosūtīt lodi tieši pierē ikvienam, aizverot jebkuru. Tāpat snaiperi ir bruņojušies ar SMG un kukri asmeni, kurus viņiem īpaši patīk sagriezt vienmērīgos spiegu gabalos, kas slepeni no aizmugures.

Soļi

  1. 1 Snaiperu arsenāls. Katram snaiperim ir trīs sākuma ieroči: 25 ložu snaipera šautene (galvenais ierocis), SMG 25/75 - vidēja darbības rādiusa sekundārais ierocis un kukri - tuvcīņas ierocis. Snaiperim ir pieejami arī citi ieroči, taču ceļš uz tiem ir caur sasniegumiem un laupījumu lādēm. Tādējādi snaiperis var mainīt savus ieročus uz loku “Mednieks”, burku ar urīnu “Jarate” (izmanto kā papildu ieroci), kā arī “Razorback” vairogu, kas pasargā papildu ieroci no dūriena. atpakaļ.
  2. 2 Snaipera šautene. Šī šautene ir ļoti spēcīga un ideāli piemērota darbam lielos attālumos. Galvas šāviens ar snaipera šauteni ir tikai viens! - var būt nāvējošs. Un mērķēt, starp citu, vislabāk ir galvā.
  3. 3 Kā pareizi lietot šauteni? Parasti ir ieteicams lielāko daļu laika neskatīties uz darbības jomu, lai gūtu priekšstatu par situāciju kaujas laukā. Aplūkojot tvērumu, redzes lauks sašaurinās, un kustības ātrums palēninās. Pieredzējuši snaiperi pārzina 4 šautenes šaušanas tehnikas: neskopētu, hardscop, strafe un quickscope. Neuztraucieties, mēs izskaidrosim šo vārdu nozīmi turpmākajos punktos.
  4. 4 Šaušana bez redzes. Viņa arī šauj no gūžas, šī ir šaušana no šautenes, nepārslēdzoties uz redzes režīmu. Bez redzesloka ir pareizi nošaut jebkuru mērķi, kas ir pietiekami tuvu, kā arī tos, kuri pārvietojas pārāk ātri (piemēram, skauti). Ja jums šķiet, ka darbības jomas izmantošana ir pārāk bīstama, palīdziet komandai, šaujot no gūžas - jūs varat palīdzēt nogalināt ienaidnieku.
  5. 5 Hardscop. Tātad, jo ilgāk jūs mērķējat caur darbības jomu, jo nāvējošāks ir šāviens. Kad redze ir aktivizēta, parādās īpašs indikators, kad tas ir maksimums, tad šāviena nāvējošais potenciāls ir maksimāls. Šajā gadījumā jūs varat paslēpties (nometnē) un mērķēt, teiksim, uz eju, lai šautu uz garāmbraucošajiem ienaidniekiem. Tomēr ir viens brīdis - kad jūs mērķējat caur darbības jomu, uz mērķa parādās mazs sarkans punkts. Ienaidnieks var pamanīt to, kas ir jūsu redzeslokā, un rīkoties. Jūs attiecīgi labāk nedaudz mērķējiet uz sāniem, lai vēlāk, izmantojot brīdi, paceltu redzi ienaidnieka galvas līmenī. Hardscope rokā var būt diezgan efektīvs, taču pieredzējuši spēlētāji nicina šādu taktiku - galu galā tas praktiski neprasa prasmes.
  6. 6 Streifscope. Strafe diapazons, kā jūs varētu uzminēt, ir mērķēšanas un strafe kombinācija (pārvietošanās pa kreisi un pa labi, izmantojot attiecīgi A un D taustiņus). Tajā pašā laikā šķērsgriezums tiek turēts spēlētāju galvu līmenī, lai vēlāk būtu vieglāk mērķēt. Strafe diapazons labi parāda līdzenas kartes. Lielākā daļa spēlētāju aktivizē krustu tikai tad, kad ienaidnieks ir tuvu krusta zīmei.
  7. 7 Ātrskops. Laba muskuļu atmiņa un rokas, kuras spēlei "asinājušas" snaiperis - tas ir viss, kas nepieciešams, lai apgūtu Quickscope. Šī ir patieso "Snaiperu" klases meistaru tehnika. Ieraugot ienaidnieku, viņi ātri pieved redzes krustiņu pie viņa galvas un aktivizē redzi. Pēc noklikšķināšanas uz labās pogas peli ātri pārnes uz ienaidnieka galvu. Šaušanas precizitāte palielinās, ja peli izmantojat kopā ar A-D taustiņiem (tas ir, ja jūs strafe). Quickscope apgūšana prasīs daudz laika, taču tas atmaksāsies, jo snaiperis, kuram pieder šī šaušanas tehnika, ir tikai dāvana jebkurai komandai. Šāds snaiperis var cīnīties pat vidējā distancē, kas nevar neietekmēt mača gaitu.
  8. 8 Izmantojiet SMG vidēja attāluma cīņai. Šis ierocis labi darbojas, šaujot salīdzinoši tuvu.Tomēr tas nodara diezgan nelielu kaitējumu, lai gan šauj diezgan ātri. Izmantojiet to, ja ienaidnieks ir pārāk tuvu mērķim.
  9. 9 Tuvcīņa ir kukri un tikai kukri. Tāpat kā jebkura tuvcīņas cīņa, kukri sniegs jums neaizmirstamu ienaidnieka nogalināšanas pieredzi. Bet ir viens smalkums - tas nav visspēcīgākais ierocis savā klasē, tie ir jāizmanto vai nu tad, kad nav iespējams izmantot kaut ko citu, vai kad ienaidniekam ir palicis maz veselības.
  10. 10 Domājiet stratēģiski. Padomājiet par to, kur jūs, snaiperis, būsit visefektīvākais. Apsveriet pašu vietu - jūs esat snaiperis, šaurās mazās istabas jums ir pretīgas. Labāk atrodi kaut ko nošķirtu un vēlams kaut ko augstākā vietā. Tomēr, protams, jums jāslēpjas no ienaidnieka komandas snaiperiem un spiegiem. Un visbeidzot - nejaucieties tuvcīņā, 125 snaipera veselības vienības uz to neliecina.
  11. 11 Pazīsti ienaidnieku pēc redzes. Skatieties kaujas lauku, analizējiet ienaidnieku darbības un kustības modeļus. Tā kā jūs esat snaiperis, jūsu vissliktākie ienaidnieki, gandrīz pretklases ir spiegi un ... citi snaiperi. Neaizmirstiet laiku pa laikam atskatīties, lai pārbaudītu, vai spiegs nenāk pie jums, vai uz jums tēmē cits snaiperis.
  12. 12 Uzmanies no spiegiem! Neatpūties! Bieži paskatieties apkārt, lai no spiega nedabūtu nazi mugurā! Uzziņai: nazis mugurā no spiega - tūlītēja nāve. Ņemiet vērā, ka spiegi uzvedīsies aizdomīgi, tāpēc jūtieties brīvi uzbrukt visiem spēlētājiem, kas iet jums garām. Atcerieties, ka pat tad, ja jūs stāvējat ar muguru pret sienu, tas nepasargās jūs no spiega, kurš arī ir bruņots ar revolveri. Dzirde palīdzēs pasargāt jūs no spiega - maskēšanās un neredzamības sekas, deaktivizējot, rada raksturīgu skaņu, kas brīdinās par gaidāmajām briesmām. Atcerieties, ja jūs nevarat iziet cauri savas komandas spēlētājam, tad tas ir slēpts spiegs.
  13. 13 Uzmanies no snaiperiem! Atcerieties, ka pat jūs, snaiperis, varat būt lidojumā - cits snaiperis. Pārvietojieties nepareizi, lēkt, līst vai lēkt no sēdus stāvokļa. Jo ātrāk un neparedzamāk pārvietojas, jo grūtāk snaiperis tev trāpa.
  14. 14 Palīdziet saviem komandas biedriem. Kamēr ienaidnieku šaušana ir jautra, jūsu uzdevums ir atbalstīt citus spēlētājus. Ja redzat kauju “jūsu, nevis jūsu”, tad palīdziet savam biedram ar lodi, kas trāpīgi raidīta pret ienaidnieku. Netērējiet laiku paranojas spiegu identificēšanai, neiesaistieties mini spēlēs a la "snaiperis pret snaiperi", jo tas viss neļaus jums palīdzēt komandai un novērst uzmanību no galvenās spēles (un, ja jūs aizraujat, ienaidnieka snaiperis var nogalināt visu jūsu komandu) ... Tas jo īpaši attiecas uz tādām kartēm kā 2Fort, kur pati kartes struktūra liek abu komandu snaiperiem pārbaudīt, kuram ir garāka muca un, pareizāk, roka. Atcerieties: jūsu uzdevums ir segt savus komandas biedrus un nepakļauties lodēm. Ja jūs patiešām vēlaties nogalināt, tad nogaliniet ķekars "mediķis + smags zem pastiprinājuma".
  15. 15 Alternatīvi ieroči un to iegūšanas metodes.
    • Mednieka loks ir vidējas klases ierocis, kas spēj nodarīt neķītru kaitējumu! No šī priekšgala jūs šausit bultiņas, kuras spēles dzinējs apstrādās kā šāviņus. Virves vilkšana prasa vienu sekundi. Maksimāli izstiepts loks var nogalināt vai stipri kropļot, teiksim, skautu ar vienu šāvienu. Tomēr, ja uzlādējat šāvienu ilgāk par 5 sekundēm, ievērojami pasliktinās gan precizitāte, gan bojājumi. Galvas šāvieni nogalina gandrīz visus (izņemot, iespējams, smagus). Mednieka loks aizstāj snaipera šauteni galvenajā ieroča slotā. Spēlētājs ar loku var būt ļoti kaitinošs citiem, it īpaši, ja viņš izšauj ienaidniekiem maksimāli uzlādētus metienus, cerot, ka viņi to neizdzīvos.Tomēr tas netiek mudināts, šādu spēlētāju nicinošais nosaukums ir "Lucksman" (mājiens, ka visi šādu spēlētāju sasniegumi ir veiksmes, nevis prasmju rezultāts).
    • Shield "Razorback" ietaupa no naža aizmugurē, tas ir, no spiegiem. Tomēr tas aizsargā tikai no viena trieciena. Shēma ir šāda: vairogs ir uzlikts jums, spiegs uzbrūk jums aizmugurē, vairogs saplīst, jūs izdzīvojat, un spiegs nevar uzbrukt vai palikt neredzams nākamās divas sekundes. Šis vairogs ir viena no alternatīvām SMG sekundārajā ieroča slotā. Tomēr, lai gan vairogs pasargās no naža, tas neaizsargās pret lodi no spiegu revolvera, tāpēc divreiz padomājiet, vai to izmantot.
    • "Jarate" ierocis, pazīstams arī kā "Bankate", ir tikai urīna bundža, ko var palaist ienaidniekam. Visi trāpījumi ienaidniekam, kas iemērc urīnā, ir minimāli kritiski, tas ir, nodara par 35% lielāku kaitējumu nekā parasti. Palīdziet komandai, iemetot ienaidniekus pa kreisi un pa labi! Starp citu, ja jūs pārlejat pār spiegu, tad jūs varat viņu redzēt pat tad, kad viņš nonāk neredzamības režīmā. Bankai ir tikai viena maksa, tā atgūstas 20 sekundēs. Jūs varat ņemt kārbu no snaipera skapīša, kas atrodas atjaunotā telpā (kur jūs parādāties pēc nāves). Jautājums, kāpēc snaipera skapītī ir nebeidzamas urīna kannas, paliek atklāts ... Bankate aizstāj sekundāro ieroču slotā esošo SMG.
    • Tuvcīņas ierocis "Tribalman's Shiv" tiek izmantots spiegu identificēšanai. Uzbrukums ar šo ieroci rada asiņošanas efektu 6 sekundes. Šis efekts būs pamanāms citiem (kas tomēr nav tik efektīvs kā piro aizdedzināšana). Arī ienaidnieka spiegs asiņos - pat ja tas būs maskēts vai neredzams. Šis ierocis palīdz atrast spiegu un aizstāj kukri.

Padomi

  • Headshot nekavējoties nogalinās mediķi, skautu, inženieri, spiegu un citu snaiperi. Lai nogalinātu smago, karavīru, demomenu vai piro, jums ir nepieciešams lādiņš. Pilna uzlāde prasīs 3,3 sekundes, lai gan parasti tas nav nepieciešams.
  • Ja jūs nolaižaties pa rampas dibenu līdz atklātam laukumam, jūs ienaidniekam būsit neredzams, līdz viņš uzskries uz rampas. Viņi jūs neredzēs, kamēr viņiem nebūs iespējas, tāpēc šaujiet pa priekšu.
  • Pilnībā uzlādēts snaipera šautenes šāviens nogalinās jebkuru spēlētāju ar vienu sitienu ar galvu (spēlētāji ar neaizsargātības efektu nenogalinās, bet tā ir mehāniķa iezīme).
  • Neaizmirstiet sēdēt aiz vāka, lai paslēptu sevi drošāk.
  • Ienaidnieku ēkas ir arī mērķi. Snaiperis, ja viņam nekas netraucē, var salauzt 1. līmeņa tornīti tikai ar vienu pilnībā uzlādētu šāvienu.
  • Mērķējot ar šauteni, uz mērķa parādās mazs sarkans punkts, kas atmet jūsu nodomus. Šis punkts ir redzams pat caur jūsu darbības jomu, taču atcerieties: nedz jūsu šautene spīd, nedz kvēlojoša līnija nepārsniedzas no šautenes līdz punktam.
  • Atrodiet nošķirtu un slēptu vietu prom no kaujas lauka, kur būtu grūti uzkāpt.
  • Fotografēšana bez tvēruma ir diezgan sarežģīta, tāpēc neriskējiet, ja neesat 100% pārliecināts.
  • Jebkurš spēlētājs, kurš nāk pie jums no aizmugures, var būt spiegs. Pārbaudiet visus!
  • Uzlādes indikators parādīs, cik spēcīgs tas ir kļuvis.
  • Fotografēšana bez redzes un šāvieniem ar galvu ir divas nesavienojamas lietas, ja vien neizmantojat tikko pievienoto “klasiku”.

Ko tev vajag

  • Dators
  • Steam konts