Kā spēlēt džinu rummy

Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 9 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
How to Play Gin Rummy
Video: How to Play Gin Rummy

Saturs

1 Spēles mērķis. Tas sastāv no rokas salikšanas, kas pilnībā sastāv no komplektiem un brūcēm. Komplekts - 3 vai 4 viena ranga kārtis (piemēram, 7 sirdis, 7 dimanti, 7 nūjas un 7 lāpstas). Brūces - trīs vai vairākas kārtis pēc kārtas un viena un tā paša uzvalka (piemēram, 3 lāpstas, 4 lāpstas, 5 lāpstas).
  • 2 Cik punktus dod katra karte. Attēli (džeki, karalienes un karaļi) katram dod 10 punktus, dūži - 1, pārējās kārtis - pēc to skaita (piemēram, 6 sirdis dod 6 punktus).
    • Ņemiet vērā, ka džina rāmijā dūži vienmēr ir zemākā kārts. A -2-3 - brūces, A - karalis - dāma - nav brūces un neskaitās.
  • 3 Savāc nepieciešamo. Jums būs nepieciešams parasts 52 karšu klājs, piezīmju grāmatiņa vai papīra lapa, lai ierakstītu rezultātu, pildspalva vai zīmulis un rotaļu biedrs. Rummy spēlē kopā.
    • Trīs spēlētāju spēle: Dīleris sadala kārtis diviem citiem spēlētājiem, bet ne sev. Dīleris vienkārši sēž un gaida, kamēr abi spēlē. Rokas zaudētājs kļūst par jauno dīleri. Uzvarētājs spēlē nākamo roku.
    • Spēle četriem spēlētājiem: sadalīta komandās pa 2. Katrs komandas spēlētājs spēlē atsevišķu spēli pret vienu no pretiniekiem. Rokas beigās, ja abi komandas spēlētāji uzvar, komanda saņem visus savus punktus. Ja uzvarēja tikai viens no viņiem, komanda ar augstāko punktu skaitu iegūst starpību komandu kopvērtējumā. Atskaņošana un ierakstīšana ir sīki aprakstīta zemāk.
  • 4 Izvēlieties izplatītāju. Viņš katram spēlētājam izdala 10 kārtis pa vienai. Spēlētāji var aplūkot un izlikt kārtis. Atlikušās kārtis tiek ievietotas ciešā klājā starp spēlētājiem.
  • 5 Pagrieziet klāja augšējo karti. Novietojiet karti ar virspusi uz augšu blakus klājam. Šī karte veido izmetumu kaudzi. Atlikušās kartes paliek uz leju un veido aizplūšanu.
  • 2. metode no 3: Otrā daļa: Džina rāmija spēlēšana

    1. 1 Lai sāktu spēli, palūdziet kādam no spēlētājiem, kas nepadevās, veikt gājienu. Vispirms izvelciet kartīti no krājumiem vai izmetiet kaudzi un pievienojiet to rokai. To sauc par neizšķirtu. Nerādiet ienaidniekam saņemto karti.
    2. 2 Izmetiet vienu no savām kartēm. To sauc par atiestatīšanu. Pagrieziena laikā jūs nevarat izmest karti, kas tikko izņemta no izmetumu kaudzes, jūs varat to izņemt tikai no notekas.
    3. 3 Pabeidziet roku ar "klauvējienu". Lai to izdarītu, novietojiet karti uz leju uz izmetumu kaudzes un atklājiet atlikušās kārtis rokā. Visām atlikušajām kārtīm jāveido komplekti un brūces. Visas kārtis, kas neveido komplektus vai brūces, sauc par mirušo koku. Kopējam beigtas koksnes rādītājam jābūt 10 vai mazākam. Spēlētājam ir tiesības klauvēt pie jebkura viņa gājiena, ieskaitot pašu pirmo.
      • Aptuveni pareizs sitiens: 1 kārts izmetumu kaudzē, septiņu komplekts, brūces 3-4-5 lāpstas, 7,2 un dūzis. Šajā gadījumā jūs esat iestatījis un palaidis, un sausās koksnes summa ir 10.
    4. 4 Paziņojums par "džinu". Ja jūs izgatavojāt noku un nav palicis miris koks, jums ir džins. Par paziņojumu par džinu spēlētāji saņem prēmijas, aprēķinot punktus.
      • Piemērota roka, lai pasludinātu “džinu”, būtu: 1 karte izmetumu kaudzē, septiņu komplekts, 3-4-5 lāpstiņas un desmitnieku komplekts.
    5. 5 Spēlētājam, kurš nav izdarījis sitienu un nav paziņojis par džinu, ir tiesības pabeigt spēlēt savas kārtis. Ja kārtis to atļauj, viņam jāizklāj kārtis un jāizveido brūces un komplekti.
    6. 6 Izmetiet visas nederīgās kārtis. Ja klauvētājs nav paziņojis par džinu, tad otrs spēlētājs var ‘salocīt’.Ja sitējs ‘paziņoja par džinu’, otrs spēlētājs nevar nolaist. Pēc visu iespējamo brūču un komplektu savākšanas (skat. Iepriekšējo soli), klauvētājs var izmest nekombinācijas kārtis (mirušo koku), izmantojot tās, lai papildinātu klauvētāja komplektus un brūces.
      • Piemērs: ja klauvētājs izlika septiņu komplektu, izpilda 3-4-5 lāpstiņas, tad klauvētājs, kurš to nedarīja, var “salocīt” kārtis, komplektam pievienojot 7 un brūcei 2 vai 6 lāpstiņas. Tas, kurš nepieklauvēja, var pagarināt brūci ar visām iespējamām kārtīm (t.i., viņš var pievienot 2 un 6 lāpstiņas, tad 7, 8 utt., Nosacījums ir tāds pats - skaitļiem jāpaliek secīgiem).
    7. 7 Ja krājumā ir palikušas tikai 2 kārtis un spēlētājs, kurš kārti paņēma pēdējais (trešā kārts no beigām), nepieklauvēja, tad spēle beidz roku. Ja rodas šāda situācija, punktu skaitīšana netiek veikta, un pēc tam tirgotājs nemainās.

    3. metode no 3: trešā daļa: vērtēšanas un uzvarēšanas džins Rummy

    1. 1 Saskaitiet mirušā koka punktus. Ja klauvētājs paziņo par džinu, tad viņš saņem punktus par otra spēlētāja mirušo koku plus 25 punktu prēmiju. Ja klauvētāja punktu skaits ir mazāks nekā otrajam spēlētājam, viņš iegūst starpību mirušās koksnes summās. Ja deadwood punktu summas ir vienādas vai klauvētājam ir lielāka summa, tad klauvētājs nesaņem starpību plus 25 punktu prēmija.
      • Piemērs tam, kā pieklauvētais spēlētājs paziņoja par ģenēzi: otrā spēlētāja deadwood punktu summa ir 21, klauvētājs iegūst 21 punktu plus 25 punktu prēmiju, kopā 46 punktus.
      • Klauvētāja piemērs ar zemāku punktu skaitu: ja klauvētājam ir 3 deadwood punkti un otram spēlētājam 12, klauvētājs iegūst 9 punktus.
      • Piemērs gadījumam, kad spēlētāju punktu summa ir vienāda: ja klauvētājam ir deadwood punktu summa -10, kā arī otrajam spēlētājam, tad otrais spēlētājs iegūst 0 punktus, bet saņem bonusu no 25 punktiem.
      • Klauvētāja piemērs ar augstu rezultātu: ja klauvētājam ir 10 beigtas koksnes punkti, bet otrajam spēlētājam 6 punkti, tad otrais spēlētājs iegūst 4 punktu starpību plus 25 punktu prēmiju.
    2. 2 Ņemiet vērā, ka dažādi spēlētāji izmanto dažādas vērtēšanas sistēmas. Vēl viena izplatīta vērtēšanas sistēma ir tāda, ka "džina paziņojums" dod 20 punktus, un tas, kurš neveica sitienu ar zemāku kopējo deadwood punktu skaitu, iegūst starpību plus 10 punktu prēmiju.
    3. 3 Spēle turpinās, līdz viens no spēlētājiem gūst 100 punktus. Par uzvaru tiek piešķirta 100 punktu prēmija, un, ja zaudētājs negūst punktus, uzvarētājs saņem 200 punktu prēmiju. Par katru uzvarēto izspēli abi spēlētāji saņem 20 punktus, šie punkti tiek aprēķināti tikai pēc spēles beigām, nevis pēc katras izspēles. Ja spēlējat par naudu vai žetoniem, zaudētājs uzvarētājam maksā starpību starp spēlētāju galīgajiem punktiem.

    Padomi

    • Protams, mēģiniet savākt mazākās kārtis Deadwood, ja nevarat tās savākt kombinācijā. Labākās mirušās koksnes kārtis ir dūži, divnieki un trīs.
    • Pirms klauvēšanas vienmēr mēģiniet samazināt kāršu skaitu mirušajā kokā.

    Ko tev vajag

    • Standarta 52 karšu klājs
    • Papīrs
    • Zīmulis vai pildspalva