Sāciet rakstīt grāmatu

Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 23 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Latviešu pensionāre emigrācijā Anglijā uzraksta grāmatu
Video: Latviešu pensionāre emigrācijā Anglijā uzraksta grāmatu

Saturs

Vai jūs kādreiz esat atradis vēlmi sākt rakstīt grāmatu, bet nezināt, kā sākt? Vai esat sācis ar grāmatu, bet jūtaties apmaldījies vai nomaldījies? Izlasot tālāk sniegto informāciju, jūs iegūsiet dažas lieliskas idejas jaunas grāmatas organizēšanai, attīstīšanai un rakstīšanai.

Lai soli

1. metode no 7: Izstrādājiet koncepciju

  1. Nāc klajā ar ideju. Pirms sākat rakstīt grāmatu, jums ir jābūt idejai. Šī ir sēkla, no kuras aug jūsu grāmata. Tomēr nākt klajā ar šo koncepciju var būt grūti. Idejas radīsies, kad atvērsieties jaunai pieredzei, tāpēc labākais veids, kā iegūt ideju par grāmatu, ir nokļūt ārpusē un darīt lietas.
    • Sākotnējiem jēdzieniem var būt dažādas formas. Jums var būt ideja par vispārējo sižetu, jums var būt vides attēls, galvenā varoņa skice vai pat mazākas, mazāk attīstītas idejas. Lai cik rupja tā būtu, jebkura ideja var izaugt par skaistu grāmatu.
  2. Pārbaudiet savu koncepciju. Kad jums ir neskaidrs jēdziens, sāciet pētījumus, lai iegūtu vairāk ideju. Piemēram, jūs vēlaties uzrakstīt grāmatu par bērniem, kuri spēlē futūristisku videospēli. Veiciet dažus pētījumus, apmeklējot vairākas galerijas, lasot jaunākās spēļu norises un pats spēlējot videospēles. Veicot šīs darbības, jūs varat redzēt vai piedzīvot lietas, kas var dot jums idejas par jūsu grāmatas stāsta būtību vai lietām, kuras varat pievienot sižetam.
  3. Izstrādājiet savu koncepciju. Izmantojot dažas idejas par to, ko iekļaut savā stāstā, jūs vēlaties attīstīt savu koncepciju. Padariet jēdzienu sarežģītāku, sekojot tā loģiskajam secinājumam, domājot par to, ko varētu radīt apstākļu kombinācija, vai jebko citu, kas padara to par sarežģītāku ideju. Attīstītāka koncepcija palīdzēs jums izveidot savu zemes gabalu.
    • Piemēram, mūsu videospēļu stāstam mēs varam izstrādāt šo koncepciju, uzdodot sev jautājumu, kas ir futūristiskās videospēles veidotājs. Kāpēc viņi to dara? Kas notiek ar cilvēkiem, kas to spēlē?
  4. Padomājiet par savu auditoriju. Iedomājoties un attīstot savu koncepciju, jums būs jāņem vērā sava auditorija. Kam tu raksti šo grāmatu? Dažādiem cilvēkiem rūp dažādas lietas, un ir noteikti pieredzes un iepriekšēju zināšanu kopumi, lai risinātu dažādos demogrāfiskos apstākļus. Jums tas jāņem vērā, lai varētu saprast, kā rīkoties tālāk ar sižetu, varoņiem un kā rakstīt grāmatu.

    • Nejūtaties ierobežots: Nav iemesla, ka grāmata par bērniem, kas spēlē videospēles, nevarētu būt patīkama vecākiem cilvēkiem, kuri nekad nav spēlējuši videospēli. Tomēr, ja jūs plānojat uzrakstīt grāmatu, kas paredzēta cilvēkiem, kuri nekad nav pieredzējuši to, par ko jūs rakstāt, jums būs jāpaveic lielisks darbs, aprakstot varoņu pieredzi un padarot tēmu pieejamu.

2. metode no 7: kārtojiet savu sižetu

  1. Izvēlieties struktūru. Grāmatas rakstīšanas sākumposmā jūs vēlaties sakārtot savu sižetu. Sākot rakstīt, ir labi atstāt brīvu vietu kustībai, taču rakstīt savu stāstu bez ceļa kartes izdosies reti. Vislabāk ir sākt izvēlēties sev piemērotu teksta formātu. Rakstīšanas teorija māca, ka pastāv vairākas klasiskas teksta struktūras, kuras savstarpēji neizslēdz un kuras var apvienot. Lielākā daļa tekstu arī ietilpst dažādās klasiskās teksta struktūrās. Divas galvenās teksta struktūras ir:
    • The akta struktūra: akti, kas bieži saistīti ar lugām un filmām, var tikt attiecināti arī uz romāniem. Šī būvniecības teorija apgalvo, ka labāk padodas stāstiem, kas ir sadalīti skaidri atpazīstamās daļās. Parasti teksts sastāv no trim daļām, taču bieži ir arī divas un četras. Klasiskā akta struktūrā pirmā daļa sastāv no galveno varoņu un blakus varoņu iepazīstināšanas, uzstādīšanas, pārvaramās problēmas un bieži vien ar kādu pamatinformāciju (šī daļa parasti satur apmēram 25% stāsta). Otrajā daļā ir apskatīts konflikts un konflikta attīstība stāstā, parasti ar punktu sižetā, kur galvenais varonis saskaras ar lielu neveiksmi. Šī ir stāsta gaļa un kartupeļi, un tā parasti satur apmēram 50% satura. Trešā daļa ir secinājums, kad varonis saskaras ar ļaundari un stāsts sasniedz kulmināciju, kam seko atalgojošs vai vismaz mazāk aizraujošs skatu nobeigums vai secība. Katru no šīm daļām var īsi apkopot trīs sadaļās, katrai no tām ir sava forma un mini stāsts.
    • Monomīts vai Varoņa ceļojums: Šo stāstījuma struktūras teoriju ievērojami virzīja Džozefs Kempbels, apgalvojot, ka gandrīz jebkuru varonīgu stāstu var apkopot ievērojamā arhetipu komplektā. Tas sākas ar to, ka varonis tiek izsaukts piedzīvojumam, lai gan viņš / viņa sākotnēji atsakās no nastas. Varonim tiek piedāvāta neliela palīdzība pirms pasaules šķērsošanas, viņš / viņa vienmēr ir iepazinis piedzīvojumus (kur varonis vispirms jūtas apmaldījies un viens). Pēc tam varonis iziet virkni testu, regulāri sastopoties ar palīgiem, un tuvojoties beigām, varonis piedzīvo dažas būtiskas personiskas izmaiņas. Pēc tam varonis saskaras ar stāsta galveno antagonistu un atgriežas mājās, nesot viņa atalgojuma svētību.
  2. Izvēlieties vēlamo konflikta veidu. Jūs varētu domāt par to, kāda veida konfliktu vēlaties piemeklēt savā stāstā. Tas var palīdzēt izstrādāt sižetu, kā arī novest pie citiem līdzīgiem stāstiem, kas var sniegt jums iedvesmu. Stāstos ir vairākas teorijas par konfliktu veidiem, taču galvenie avoti ir:
    • Cilvēks pret dabu: Šis ir stāsts, kurā jūsu galvenais varonis saskaras ar vairākām dabas parādībām. Piemērs tam varētu būt stāsts, kur tavs galvenais varonis ir pazudis tuksnesī vai viņa antagonists ir dzīvnieks. Šāda veida stāsta piemērs ir filma 127 stundas.
    • Cilvēks pret pārdabisko: Šis ir stāsts, kurā tavs galvenais varonis saskaras ar tādām būtnēm kā dēmoni un gari, pats Dievs vai citas būtnes, kas nav no šīs pasaules. Shinning ir labs piemērs tam.
    • Cilvēks pret cilvēku: Šis ir visvienkāršākais konflikta veids stāstā, kur jūsu galvenajam varonim ir jācīnās pret citu personu. Oza zemes burvis ir klasisks piemērs tam.
    • Cilvēks pret sabiedrību: šāda veida stāstos jūsu galvenais varonis saskarsies ar sabiedrības noteikumiem vai sociālajām normām. Piemērs tam ir romāns Fahrenheit 451.
    • Cilvēks pret sevi: Šis ir stāsts, kurā jūsu galvenais varonis saskaras ar saviem iekšējiem dēmoniem vai paša iekšējiem konfliktiem. Piemērs tam ir Doriana Greja attēls.
  3. Padomājiet par savām tēmām. Neatkarīgi no tā, vai tas ir ar nodomu vai nē, jūsu stāsts galu galā tiks tematisks. Par to ir stāsts. Rakstot par šo tēmu, jūs galu galā sniegsit dažus paziņojumus par to, ko domājat par šo tēmu. Padomājiet par grāmatas tēmām vai tēmām, kuras varētu iekļaut jūsu grāmatā, un par to, ko vēlaties par to pateikt.Tas var palīdzēt izveidot sižetu, izveidojot situācijas, kurās jūs prezentējat savas idejas.
    • Kāpa Franka Herberta (piemēram) nav par to, ka vīrietis mēģina atriebties savai ģimenei. Runa ir par imperiālisma briesmām, un Herberts skaidri norāda, ka viņš uzskata, ka Rietumu lielvalstis ir bezcerīgi sapinušās situācijā, kurā tās nepieder un nevar kontrolēt.
  4. Plānojiet zemes gabala punktus. Sižeta punkti ir pagrieziena punkti jūsu stāstā, svarīgi notikumi, kas maina jūsu rakstura plānoto gaitu. Jums būs jāplāno, kādi būs šie sižeta punkti, un jācenšas tos izvietot vienmērīgi. Ir sižeta punkts, kas kalpo, lai pārliecinātu jūsu varoni doties piedzīvojumā. Šis ir brīdis, kad visi plāni, ko jūsu varonis ir izstrādājis, lai risinātu viņu problēmu, tiks izmesti pār bortu, un kaut kāda kulminācija izraisīs pēdējo cīņu.
  5. Jūsu stāsta galvenā līnija. Kad esat uzzinājis, kur vēlaties doties un kā jūs tur nokļūsiet, pierakstiet visu. Šis būs jūsu ceļvedis un ir ļoti svarīgs raitai rakstīšanas procesam. Uzrakstiet katras ainas pamatus, kādam mērķim ir aina, kādi varoņi parādās ainā, kur viņi atrodas, ko domā un jūt utt. Katra aina ir jāpieraksta arī katra notikumu secības minūte. . Tas ir labākais veids, kā izvairīties no kropļojošā rakstnieka bloka, jo jūs joprojām varat aprakstīt ainas pamatus, pat ja jums nešķiet, ka tā ir ideāla.

3. metode no 7: attīstiet rakstzīmes

  1. Izvēlieties rakstzīmju skaitu. Plānojot grāmatu, jūs vēlaties padomāt par to, cik rakstzīmes vēlaties iekļaut savā grāmatā. Vai vēlaties tikai pēc iespējas mazāku skaitu, lai radītu minimālistisku, vientuļu sajūtu? Vai arī vēlaties savā grāmatā iekļaut milzīgu rakstzīmju bagātību, kas kalpo, lai izveidotu detalizētu pasauli? Tas ir svarīgi, jo, lai radītu līdzsvaru, jums būs jāplāno tēli ap otru.
  2. Līdzsvarojiet rakstzīmes. Neviens nav labs, izcils visā un bez trūkumiem (uzrakstītais vārds tam ir Mērija-Sjū un tici mums, nevienam viņa nepatiks, izņemot tevi). Piešķirot saviem varoņiem īstu cīņu un trūkumus, tie kļūs reālistiskāki un palīdzēs lasītājiem identificēties ar šo varoni. Atcerieties: jūsu lasītājiem ir trūkumi, tāpēc arī jūsu rakstzīmēm ir trūkumi.
    • Jūsu varoņa trūkumi dos jums vietu, kas jums nepieciešama, lai stāsta laikā uzlabotu savus varoņus. Tas padara stāstu labu: tavs varonis izaicina kļūt par labāku cilvēku. Tas ir tas, par ko jūsu auditorija vēlas lasīt, jo tas palīdz viņiem ticēt, ka arī viņi savu cīņu beigās var kļūt par labākiem cilvēkiem.
  3. Iepazīstiet savus varoņus. Kad jums ir līdzsvarots raksturs, iepazīstiet viņu. Padomājiet par to, kā viņi reaģētu dažādās situācijās (pat ja šīs situācijas nekad neparādīsies jūsu grāmatā). Padomājiet par to, kas nepieciešams, lai viņus nonāktu dažādos emocionālajos līmeņos, kādi ir viņu sapņi un cerības, kas liek viņiem raudāt, kas viņiem ir vissvarīgākais un kāpēc. Zinot šīs lietas par saviem varoņiem, jūs varēsit labāk izprast savus varoņus un to, kā viņi rīkotos situācijā, kad jūs tos ievietojat, tādējādi iegūstot tiešāku, reālāku raksturu.
  4. Novērtējiet savas rakstzīmes. Kad esat diezgan daudz ieguvis rakstzīmju izstrādes procesā, iespējams, vēlēsities spert soli atpakaļ un novērtēt savus varoņus. Pārliecinieties, ka tie ir patiešām svarīgi sižetam. Ja tā nav, ieteicams apsvērt iespēju tos izņemt no sava stāsta. Pārāk daudz rakstzīmju, īpaši tēlu, kas nekad neizceļas, var mulsināt lasītājus un kaitēt jūsu grāmatai.

4. metode no 7: noformējiet savu vidi

  1. Vizualizējiet savu vidi. Padomājiet par to, kur ir iestatīta jūsu grāmata. Padomājiet par to, kā izskatās arhitektūra, kā ir izkārtotas pilsētas, kā izskatās dabiskā vide utt. Tagad visu pierakstiet. Tas ļauj būt (pirmajam) nepārprotamam aprakstos, bet arī detalizētākam, radot bagātīgāku reālistiskāku vidi.
    • Jūs varat pateikt kādam, ka debesis ir zaļas, jums vienkārši jāliek viņiem ticēt, stāstot, kā saulrietā debesis izbalēja no gaiši zaļas kā lapas līdz bagātīgi zaļai un viss izskatījās blāvi, salīdzinot ar tumsu, kas to padara izskatās kā vārnas spalvas līdz gandrīz zaigojošam vainagam.
  2. Padomājiet par loģistiku. Pieņemsim, ka jūs rakstāt par avantūristu grupu, kas mēģina nokļūt leģendārā pilsētā kalna otrā pusē. Tas ir pārsteidzoši. Problēma ir tā, ka kalna šķērsošana prasa ilgu laiku. Nav citas iespējas, kā lietas notiks, šķērsojot kalnu. Jūs nevarat vienkārši likt viņiem pāri kalnam divās dienās, piemēram, tas nav liels darījums. Ja viņiem ir jāšķērso kontinents kājām, jums tas jāpiešķir savam zemes gabalam.
  3. Saprast maņas. Ja vēlaties, lai auditorija būtu pilnībā iegremdēta jūsu tekstā, jums ir jāpiesaista visas viņu sajūtas. Nesaki viņiem tikai to, ko ēda jūsu varoņi. Pastāstiet viņiem, kā gaļas sula no gaļas pārplīsa, kad tā iekoda, garšoja kā tauku un uguns dūmu sajaukums. Nesaki viņiem tikai to, ka zvans zvana tieši virs jūsu varoņa galvas. Pastāstiet viņiem par to, cik skaņa bija skaļa, un caurdurot katru domu, līdz saglabājās tikai zvana signāls.

5. metode no 7: Nodrošiniet vietu rakstīšanai

  1. Izvēlieties rakstīšanas metodi. Padomājiet par to, kā vēlaties rakstīt savu grāmatu. Attīstoties tehnoloģijai, izvēles iespējas arvien pieaug. Jums jāizvēlas metode, kas jums vislabāk der, taču paturiet prātā, ka tā var ietekmēt jūsu darbu publicēšanu.
    • Jūs varat rakstīt tekstu ar pildspalvu un papīru, ierakstīt rakstāmmašīnā, ierakstīt datorā vai izmantot programmatūras programmu, kas ieraksta jūsu balsi, kad runājat, un pārveido to par drukātu tekstu. Dažādas metodes vislabāk der dažādiem cilvēkiem.
  2. Nodrošiniet vietu rakstīšanai. Jums būs nepieciešama pieņemama telpa, kas ļaus jums strādāt bez traucējumiem. Tam jāatbilst jūsu rakstīšanas metodei, tai jābūt ērtai un netraucējošai. Parastās iespējas ietver kafijas namu, biroju vai bibliotēku.
  3. Nodrošiniet sev nepieciešamo komfortu. Jūs vēlaties pārliecināties, ka rakstīšanas laikā jūs netraucēsit, tāpēc pārliecinieties, ka viss ir pie rokas. Daudzi cilvēki izstrādā īpašu rituālu, ka, ja to nedara, viņi nevar rakstīt, piemēram, ēst konkrētu ēdienu vai sēdēt noteiktā krēslā. Pirms sākat rakstīt, pārliecinieties, vai jums ir šīs vēlmes.

6. metode no 7: izveidojiet rakstīšanas grafiku

  1. Izprotiet savus rakstīšanas paradumus. Iepazīsti sevi un to, kā tu raksti. Vai jūs labāk rakstāt noteiktā dienas laikā vai noteiktā vietā? Vislabāk varētu vēlēties rakstīt pēc kāda cita grāmatas izlasīšanas. Zinot, kā rakstīt, var pateikt, kas jādara un no kā jāizvairās. Jūs varat veidot savu rakstīšanas grafiku atbilstoši paradumiem, kurus zināt par sevi.
  2. Vienmēr rakstiet tajā pašā laikā. Kad esat izlēmis, kurš dienas laiks jums vislabāk der, izveidojiet sava veida rakstīšanas grafiku un pieturieties pie tā. Atvēliet laiku rakstīšanai vienatnē un vienmēr rakstiet tajā laikā. Jūs varat to izmantot, lai brīvi rakstītu vai plānotu savu romānu, taču rakstīšanai vienmēr jāizmanto laiks. Tas palīdzēs jums pierast un būt produktīvākam.
  3. Pārejiet cauri rakstnieka blokam. Dažreiz var būt grūti rakstīt, taču nevajadzētu apstāties un ignorēt problēmu, pretējā gadījumā tas bieži novedīs pie nepabeigtām grāmatām. Dariet lietas, kas jūs iedvesmo un turpina strādāt, pat ja tas ir lēns un daudz grūtāks. Jūs vienmēr varat atgriezties pie daļas vēlāk, ja jūtaties vairāk iedvesmots.

7. metode no 7: sniedziet konkrētākus padomus

  1. Sāciet rakstīt savu grāmatu! Tagad esat pabeidzis visas darbības un līkločus, kas nepieciešami grāmatas plānošanai, tāpēc ir pienācis laiks to uzrakstīt. wikiHow piedāvā vairākus rakstus par grāmatu rakstīšanu, kurus varat izmantot kā atsauces.

Padomi

  • Nebaidieties lūgt citu cilvēku palīdzību. Vienmēr ir laba ideja paziņot kādam citam, ko viņš domā par grāmatu, jo dažreiz var būt grūti pateikt sev, ka kaut kas nav īsti lieliski.
  • Nedodiet savai grāmatai nosaukumu, kamēr neesat pilnībā pabeidzis, jo labs nosaukums, iespējams, ienāks prātā pēc grāmatas izlasīšanas līdz galam, lai to pārbaudītu.
  • Vienmēr ir ērts zīmulis vai pildspalva, piezīmju grāmatiņa vai elektroniskais piezīmju bloks, lai jūs varētu uzreiz pierakstīt idejas. Idejas tev ienāks prātā ļoti nejaušos laikos un vietās, tāpēc vienmēr esi gatavs!
  • Jūsu grāmatai būs lielākas iespējas tikt pārdotai, ja tā ir aptuveni 200–250 lappušu bieza.
  • Pārliecinieties, ka jūsu grāmatu vienmēr kāds lasa (viena nodaļa vienlaikus var būt vieglāka). Viņu viedoklis var atšķirties no jūsu viedokļa, bet vismaz paturiet to prātā.