Kā spēlēt kāršu spēli 500 (pieci simti)

Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 1 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Переварка гнилого стакана на автомобиле, своими руками в первый раз.
Video: Переварка гнилого стакана на автомобиле, своими руками в первый раз.

Saturs

Šodien mēs iemācīsim jums spēlēt kāršu spēli "pieci simti" vai vienkārši "500". Šo spēli spēlē četri spēlētāji, jums ir nepieciešams 1 kāršu klājs.

Soļi

  1. 1 Jums jāatrod vēl 3 spēlētāji. Sadalieties 2 komandās pa 2 cilvēkiem. Apsēdieties pretī savam partnerim.
  2. 2 Noņemiet no klāja visas dubultās un trīs. Vajag arī vienu jokotāju.
  3. 3 Izdaliet kārtis. Vispirms iedod 3 kārtis spēlētājam pa labi no dīlera. Pēc tam izdaliet trīs kārtis pārējiem spēlētājiem. Pēc tam nolieciet uz galda 3 kārtis. Pēc tam atkārtojiet to pašu, bet divas kārtis katrā (vispirms 2 kārtis spēlētājam labajā pusē, tad visiem pārējiem, tad atkal 2 pie galda). Pēc tam izdaliet kārtis tikai spēlētājiem un nelieciet kārtis uz galda - vispirms izdaliet trīs, tad divas. Tam vajadzētu izskatīties šādi - katra spēlētāja rokās jābūt 10 kārtīm, un uz galda jābūt piecām.
  4. 4 Sāciet spēli, nosakot cenu. Tas ir nedaudz viltīgi. Spēlē ir 4 uzvalki. Visdārgāk maksā tārpi, tad dimanti, nūjas un attiecīgi lāpstas. Spēlē spēlētājs pa labi no dīlera. Piemēram, viņš paziņo, ka varēs ņemt 7 kukuļus, savukārt jānorāda uzvalks, kurā šie kukuļi tiks veikti (kukuli ņem spēlētājs, kurš izlika augstāko karti). Ja spēlētājam nav spēcīgu kāršu, viņš var salocīt (viņš var arī palīdzēt savam partnerim, nemanāmi liekot saprast, ka viņam ir noteiktas maskas spēcīgas kārtis). Arī nākamais spēlētājs liek likmes. Tam jābūt augstākam par iepriekšējo (var arī iziet). Pēc pirmās likmes izdarīšanas neviens nevar runāt. Piemēram, ja pirmais spēlētājs paziņoja, ka tamburīnos veiks 7 trikus, tad otrajam spēlētājam ir jādeklarē 7 triki sirdīs vai 8 jebkura veida triki. Tas notiek pēc kārtas (ja neviens spēlētājs nevēlas izdarīt likmi, kārtis tiek sadalītas atkārtoti). Tas, kurš uzlika lielāko likmi, veic dalības maksu (5 kārtis tabulas centrā). (Lasiet padomus)
  5. 5 Spēlētājam, kurš pieņēma pirkumu, jāatliek 5 kārtis. Tās var būt vienas un tās pašas kartes.
    • Spēlētājs, kurš pieņēma pirkumu, vispirms sāk kustēties. Visbiežāk viņi spēlē ar parastā uzvalka dūzi (nevis trumpis), jokotāju vai ļoti vāju kārti.
    • Tālāk nāk spēlētājs, kurš sēž uz labās rokas. Viņam jāizmet tāda paša uzvalka karte. Ja tāda nav, tad jūs varat būt kā jebkurš cits (uzvalks nav svarīgs, bet jebkurā gadījumā skatieties kārtis, lai vēlāk varētu paņemt kukuli).
      br.>
  6. 6 Tad spēle turpinās, līdz uz galda ir palikušas tikai 4 kārtis.
  7. 7 Ņemiet vērā, ka laimētās kārtis ir (dilstošā secībā): a) jokotājs; b) augstākais trumpis; c) augstākais kartes uzvalks uz galda. Persona, kura iemeta uzvarētāju, izņem visas kārtis no galda (kukuli) un veic nākamo gājienu. (Lasiet padomus)
  8. 8 Spēle turpinās, līdz beidzas kārtis. Saskaitiet, cik triku izdarīja spēlētājs, kurš izdarīja likmi (kuram bija dalības maksa), un viņa partneris par diviem.Ja viņi ieguva tādu pašu summu, kādu viņi izdarīja, vai vairāk (piemēram: likme bija 7 triki tamburīnos, un viņi savāca 8 trikus), tad viņi uzvarēja savā likmē (7 triki tamburīnos). Ja viņi neņēma tik daudz kukuļu, kā paziņoja, tad viņi zaudēja likmi (punkti par kukuli tiek atņemti). (Lasiet padomus)
  9. 9 Turpiniet spēlēt, līdz viena no komandām sasniedz 500 punktus.

Padomi

  • Spēle bez trumpjiem ir tad, kad spēlē nav trumpju, un katra kārts ir vienāda ar savu nominālvērtību. Parasti šādu spēli var izsludināt džokera īpašnieks.
  • (4. darbībai)
  • Pēdējā likmē paziņotais uzvalks (uzvalks, ko nosauca spēlētājs, kurš pieņēma dalības maksu) tiek uzskatīts par trumpi. Tagad tas ir spēles augstākais tērps. Pārējais nav nozīmes.
  • Atcerieties, ka spēli varat beigt ar negatīvu rezultātu.
  • (9. darbībai)
  • Bez truma tērpa kārtību secība ir šāda (no augstākās līdz zemākajai):

dūzis, karalis, karaliene, džeks, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.


  • Kukuļi: lāpstas, nūjas, dimanti, sirdis, ne trumpis
  • seši triki: 40, 60, 80, 100, 120
  • septiņi kukuļi: 140 160 180 200 220
  • astoņi kukuļi: 240 260 280 300 320
  • deviņi kukuļi: 340 360 380 400 420
  • desmit kukuļi: 440 460 480 500 520
  • Trampa uzvalka kāršu secība ir šāda (no lielākas uz mazāku, piemēram, tamburīni ir trumpis): džokers, augsta dimanta kartīte (pirmais ir trumpja uzvalka domkrats, pēc tam tādas pašas krāsas domkrats) ar trumpja tērpu, tātad, ja tamburīni ir trumpis, tad sirds džeks - arī trumpis), dūzis, karalis, karaliene, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.
  • Nosakot cenu, atcerieties, ka jo vairāk kukuļu jūs piedāvājat, jo labāka ir jūsu cena. Labākā likme ir dalības maksa.
  • Džokers ir augstākā kārts. Viņš sit visas kārtis neatkarīgi no to uzvalka.
  • Spēlētājs pretī jums ir jūsu partneris. Jūs spēlējat kopā. Piemēram, jūs uzvarējāt piedāvājumu un mēģināt ņemt tik daudz kukuļu, kā paziņojāt. Visi jūsu partnera kukuļi tiek pievienoti jūsu.