Kā uzvarēt dambretē

Autors: Helen Garcia
Radīšanas Datums: 18 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Sākuma gājiens c3-d4
Video: Sākuma gājiens c3-d4

Saturs

1 Mēģiniet ķēniņā iegūt vairāk dambretes nekā pretinieks. Dambretē priekšrocība ir tam, kuram ir visvairāk ķēniņu. Tāpēc izvirziet sev mērķi iegūt pēc iespējas vairāk karaļu - tas palielinās jūsu izredzes uzvarēt.
  • Lai īstenotu šo padomu praksē, pārvietojiet savus dambreti uz tā dēļa laukuma, kur pretiniekam ir mazāk dambretes vai viņa dambrete ir vairāk izkaisīta un neaizsargāta. Ja iespējams, apdrošiniet uzlaboto pārbaudītāju ar kaimiņu dambretēm, pat par viņu upura cenu, lai palielinātu izredzes tikt garām karalim.
  • Raksta otrajā daļā mēs jums pateiksim, kā "novirzīt" pretinieka dambretes un iekļūt karaļos.
  • 2 Nepārvietojiet pēdējo dambretes rindu pēc iespējas ilgāk. Pretinieks nevarēs nēsāt karali, ja pēdējās šūnas aizņems jūsu dambrete, tāpēc šī stratēģija neļaus viņam iegūt priekšrocības spēles sākuma stadijā. Un, kad jūs beidzot sāksit staigāt ar pēdējo dambretes rindu, jums būs vairāk kustību iespēju.
    • Jūs nevarēsit visu laiku turēt pēdējo rindu. Kad jums ir palicis maz dambretes vai ir izdevīga dambretes apmaiņa, nebaidieties pārvietot pēdējās rindas dambretes.
  • 3 Pārvietojiet dambreti kompaktās grupās un pāros. Divi dambretes "tandēmā" stāv viens otram blakus pa diagonāli. Turiet savus dambreti pietiekami tuvu viens otram, lai jūs varētu tandēmēt vienā kustībā, pretiniekam apgrūtinot jūsu dambretes uztveršanu.
    • "Sekojiet" iepriekš uzlabotajam pārbaudītājam, pirms pārvietojat to tālāk, pārklājot to. Uz priekšu virzītā pārbaudītāja ar diviem pārbaudītājiem drošības tīkls ir vēl uzticamāks, jo jūs varat to pasargāt no triecieniem no abām pusēm.
    • Otrajā daļā mēs parādīsim, kā iestatīt slazdus pārī.
  • 4 Apmainiet pārbaudītājus, kad tas jums ir izdevīgi. Acīmredzot jums ir izdevīgi vienu no dambretēm apmainīt pret divām pretinieka dambretēm, bet pat viena dambretes apmaiņa pret vienu ir izdevīga, ja uz tāfeles ir vairāk dambretes nekā pretiniekam.
    • Piemēram, ja jums ir 5 dambrete, bet pretiniekam - 4, spēki uz tāfeles ir praktiski vienādi. Bet, apmainot vēl trīs dambretes vienādi, jums ir dubultā priekšrocība pār pretinieku (2 pret 1)!
  • 5 Kontrolējiet tāfeles centru. Turiet dažus dambretes tuvāk centram, un jums jebkurā brīdī būs iespēja ātri pārvietot spēkus uz vienu no malām, uz kurām jums vajadzētu koncentrēties. Līdzīgi mēģiniet neļaut pretinieka dambretēm ieņemt laukuma centru, lai viņam atņemtu priekšrocības.
    • Jums būs nepieciešama zināma pieredze, lai aprēķinātu, cik dambretes jums jāsavāc tāfeles centrā konkrētā spēlē. Parasti jums vajadzētu nostiprināt savu pozīciju, lai pretinieks nevarētu mierīgi pārvietot spēkus no centra uz lauka labo vai kreiso stūri. Pēc šī mērķa sasniegšanas nevajadzētu turpmāk sakraut dambretes centrā, pretējā gadījumā jūs vienkārši piespiedīsiet dēli, ierobežojot savu dambretes mobilitāti.
  • 2. daļa no 3: Spēles taktika un stratēģija

    1. 1 Ziedojiet dambretes priekšrocības. Saskaņā ar "obligātā sitiena" noteikumu pretiniekam ir jāpaņem tavs pārbaudītājs, ja viņam ir šāda iespēja. Aprēķiniet savu gājienu sekas, iztēlojoties, kāda pozīcija tiks izveidota uz tāfeles pēc tam, kad būsiet sagūstījis savu pārbaudītāju, un tādējādi nosakot, vai likt tai uzbrukt.
      • Ja jūs mēģināt iedzīt dambreti ķēniņos un ienaidnieks jums traucē, jūs varat upurēt mazāk svarīgu pārbaudītāju, noņemot pretinieka dambrete, kas traucē jums no ceļa.
      • Ja jūsu dambrete atrodas pa diagonāli, pārvietojot vienu no tām uz priekšu, piespiedīs pretinieku to pārspēt, kā rezultātā tiks iesists viņa dambrete. Bet tajā pašā laikā pārliecinieties, ka ienaidnieks nevar pārvarēt vairākas jūsu dambretes vienā kustībā!
    2. 2 Izmantojiet pāru slazdus. Šāda veida slazdam dambrete uz dēļa ir jānovieto noteiktā veidā. Pirmais pārbaudītājs (1) aizņem pa labi vai pa kreisi esošo diagonāles kvadrātu, un otrais pārbaudītājs (2) atrodas tieši tā priekšā pa to pašu diagonāli. Tālāk pa šo diagonāli ir tukša šūna, kam seko pretinieka pārbaudītājs (apzīmē to ar A), kam seko vēl viens viņa dambrete B.
      • Pārvietojiet 2. pārbaudītāju pretinieka dambretes virzienā, aizstājot to ar pārbaudītāja A sitienu.
      • Saskaņā ar noteikumu par obligātu sitienu pretiniekam ir jāpārvar jūsu dambrete ar pārbaudītāju A, bet viņš nevar pārspēt jūsu pārbaudītāju 1, jo tas atrodas pie dēļa malas.
      • Kad ienaidnieks ir paņēmis jūsu pārbaudītāju 2, jūs varat pārspēt viņa pārbaudītāju A ar savu pārbaudītāju 1.
      • Saskaņā ar šo standarta scenāriju viena pārbaudītāja apmaiņa pret citu ir ne pārāk interesanta. Tomēr jūs varat iestatīt šādu slazdu, "gaidot" dubultā trieciena iespēju.
    3. 3 "Novirzīt" pretinieka dambretes. Lai to izdarītu, jau spēles sākumā izlemiet, ka seši no jūsu dambretes vienā galda pusē būs A grupa, bet seši - B grupa. Tas jums būs noderīgi, lai noteiktu, kuri dambretes jāspēlē vienā vai otrā spēles posmā.
      • Spēles sākumā mēģiniet pārvietoties tikai kopā ar A grupas dambretēm, pārvietojot B grupas dambretes tikai tad, ja A grupas dambretistiem nav labu gājienu.
      • Ienākot apmaiņā ar pretinieku, mēģiniet apmainīties ar A grupas dambretēm, atstājot B grupu neskartu.
      • Pēc dažām apmaiņām jūsu pretinieka dambrete, visticamāk, būs koncentrēta tā dēļa pusē, kur atradās A grupas dambrete. Tagad sāciet virzīt B grupas dambretes uz priekšu: šādā veidā jūs varat ieņemt labas pozīcijas, lai caur novājinātajiem ielauzties karaļos. aizstāvību šajā valdes daļā.

    3. daļa no 3: Gatavošanās turnīram

    1. 1 Nosakiet turnīra noteikumus. Dažiem turnīriem ir standarta dambretes noteikumi, kas sakrīt ar brīvu gājienu vai brīvu stilu. Uz citiem attiecas noteikums 3 gājieni, saskaņā ar kuru spēlētājiem spēles sākumā jāierobežo sevi ar noteiktu 3 gājienu secību. 3 gājienu noteikums samazina neizšķirta iespēju starp diviem pieredzējušiem spēlētājiem.
    2. 2 Uzziniet dambretes stratēģijas ceļvedi, kas atbilst jūsu apmācības līmenim un turnīra noteikumiem. Jaunākie stratēģijas padomi ir sniegti nesen publicētajās grāmatās, taču tas nav tik svarīgi, ja esat iesācējs. Paskatieties plauktā ar grāmatām uz dambretes savā bibliotēkā vai grāmatnīcā, un jūs noteikti atradīsit grāmatu, kas jums būs noderīga un interesanta lasīšanai.
    3. 3 Praktizējiet, iegaumējot noteiktas kustību secības spēles sākumā (atvērumi). Lai spēlētu ar pirmo 3 gājienu likumu, atrodiet dambretē enciklopēdiju, kurā tiks aprakstītas šīs atvēršanas iespējas. Attiecībā uz noteikumiem ar brīvu gājienu, attiecīgi, izvēlieties atvērumu, kas jums patīk vislabāk, un šajā atvērumā izstrādājiet visus iespējamos pretinieka gājienus.
      • Var būt arī noderīgi iegaumēt uz galda esošos tipiskos vidējā un vēlā spēļu pārbaudītājus, taču sacensībās jūs, visticamāk, sastapsities ar standarta atklāšanu nekā ar jebkuru tipisku spēles vidusdaļu.
    4. 4 Spēlējiet ar labākajiem pretiniekiem, kurus varat atrast. Spēlēšana pret spēcīgiem pretiniekiem ļaus no viņiem daudz mācīties un uzlabot savas prasmes. Piedalieties sacensībās vai atrodiet spēcīgu spēlētāju, kurš vēlas spēlēt kopā ar jums; jo spēcīgāks ir tavs pretinieks, jo vairāk tu iemācīsies.

    Padomi

    • Izpētiet savu pretinieku. Pieredzējuša spēlētāja pieļauta "kļūda", visticamāk, ir slazds. Pirms izmantot iespēju, padomājiet divreiz.

    Brīdinājumi

    • Neatstājiet savus priekšējos dambretes neapsegtus, ja jums ir ar ko tos aizsegt. Spēles sākumā, kad jums vēl ir pietiekami daudz dambretes, jums vienmēr tās jāaizstāv.
    • Spēlējiet pārdomāti un lēni. Nesteidzieties, pat ja redzat iespēju pārspēt pretinieka pārbaudītāju. Iesācējs šādā situācijā cenšas virzīties uz priekšu un izmantot viņam doto priekšrocību. Tomēr viņš bieži iekrīt pieredzējušāka spēlētāja viltībā.
    • Nespēlējiet pārāk aizsargājoši. Obligātais trāpījuma noteikums liks jums galu galā salauzt savu aizsardzības pozīciju. Efektīvāk ir mēģināt turēt karali pašam, nevis liegt pretiniekam to darīt un pat spēlēt vienlaikus par sliktu.