Kā izmantot inženiertehnisko kalkulatoru

Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 28 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 28 Jūnijs 2024
Anonim
How to use a Scientific Calculator
Video: How to use a Scientific Calculator

Saturs

Šis raksts parādīs, kā izmantot zinātniskā (inženiertehniskā) kalkulatora pamatfunkcijas. Zinātniskais kalkulators ir noderīgs, pētot algebru, ģeometriju un trigonometriju.

Soļi

1. daļa no 3: Pamati

  1. 1 Atrodiet galvenās iezīmes. Kalkulatoram ir vairākas funkcijas, kas jums būs nepieciešamas, lai atrisinātu algebriskās, trigonometriskās, ģeometriskās un citas problēmas. Kalkulatorā atrodiet šādas funkcijas:

      Pamatdarbības
      Darbība Darbības apraksts
       + Papildinājums
       - Atņemšana (nevis mīnusa zīme)
      x Reizināšana (mainīgajiem ir atsevišķa poga x)
       ÷ Nodaļa
       ^ Eksponēšana
      y "Y" līdz "x" pakāpei
      √ vai Sqrt Kvadrātsakne
      e Izstāde
      grēks Sinus
      grēks Arcsine
      cos Kosinuss
      cos Arkozīns
      iedegums Pieskare
      iedegums Arktangens
      ln Dabiskais logaritms (ar pamatni e)
      žurnāls Decimālais logaritms (10. bāze)
      (-) vai neg Mīnusa zīme "
       () Kronšteini (norādiet darbību secību)
       π Pi vērtība
      Režīms Pārslēgties starp grādiem un radiāniem
  2. 2 Apskatiet papildu funkcijas. Svarīgākās funkcijas ir norādītas uz pašām pogām (piemēram, GRĒKS sinusam), un papildu funkcijas atrodas virs pogām (piemēram, SIN-1 arcsīnam vai √ kvadrātsaknei).
    • Dažiem kalkulatoriem ir poga Shift, nevis 2ND poga.
    • Daudzos gadījumos pogas Shift vai 2ND krāsa atbilst funkcijas teksta krāsai.
  3. 3 Vienmēr aizveriet iekavas. Ja ievadījāt kreiso iekavu, noteikti ievadiet labo (aizverošo) iekavu. Ja, piemēram, esat ievadījis piecas kreisās iekavas, ievadiet piecas labās iekavas.
    • Tas ir svarīgi gariem aprēķiniem ar daudzām darbībām - ja aizmirsīsit ievadīt noslēguma iekavu, rezultāts būs nepareizs.
  4. 4 Pārslēgties starp grādiem un radiāniem. Jūs varat strādāt ar vērtībām grādos (no 0 līdz 360) vai radiānos (aprēķināts, izmantojot pi). Nospiediet MODE, izmantojiet BULTIŅU TASTATU, lai izvēlētos RADIANS vai DEGREES, pēc tam nospiediet ENTER.
    • Tas ir svarīgi, veicot aprēķinus trigonometrijā. Ja iegūtā vērtība ir decimāldaļa, nevis grādi (vai otrādi), pārejiet no radiāniem uz grādiem (vai otrādi).
  5. 5 Uzziniet, kā saglabāt un atjaunot rezultātus. Tas ir nepieciešams ilgstošiem aprēķiniem. Ir vairāki veidi, kā izmantot saglabāto informāciju:
    • Izmantojiet funkciju Atbildēt, lai izsauktu pēdējo parādīto rezultātu. Piemēram, ja jūs tikko ievadījāt 2^4, ievadiet -10 un nospiediet "ENTER", lai no pēdējā rezultāta atņemtu 10.
    • Kad esat sasniedzis vēlamo rezultātu, nospiediet STO> ALPHA, atlasiet burtu un pēc tam nospiediet ENTER. Šis rezultāts tiks saglabāts atmiņā zem izvēlētā burta.
  6. 6 Notīriet ekrānu. Lai izietu no izvēlnes vai no kalkulatora ekrāna izdzēstu vairākas izteiksmes rindiņas, nospiediet CLEAR tastatūras augšdaļā.
    • Varat arī nospiest 2ND vai Shift un pēc tam nospiest jebkuru pogu ar nosaukumu QUIT. Vairumā gadījumu šī poga ir "MODE".

2. daļa no 3: Kalkulatora lietošanas piemēri

  1. 1 Izvelciet kvadrātsakni. Piemēram, ņemiet kvadrātsakni no 9. Protams, jūs zināt, ka atbilde ir 3, tāpēc tas ir labs veids, kā praktizēt pogu nospiešanu pareizā secībā:
    • atrodiet kvadrātsaknes simbolu (√);
    • nospiediet kvadrātsaknes pogu vai vispirms nospiediet taustiņu SHIFT vai 2ND un pēc tam nospiediet kvadrātsaknes pogu;
    • nospiediet "9";
    • nospiediet "ENTER", lai saņemtu atbildi.
  2. 2 Paaugstiniet skaitli līdz jaudai. Vairumā gadījumu tas tiek darīts šādi: ievadiet pirmo skaitli (eksponenta bāze), nospiediet pogu ar simbolu "^" un pēc tam ievadiet otro skaitli (eksponentu).
    • Piemēram, lai aprēķinātu 2, ievadiet 2^2 un nospiediet "ENTER".
    • Lai pārliecinātos, ka abu skaitļu ievadīšanas secība nav nepareiza, aprēķiniet 2. Ja atbilde ir 8, numuru ievadīšanas secība nav salauzta. Ja ekrānā tiek parādīts skaitlis 9, jūs esat aprēķinājis 3.
  3. 3 Izmantojiet trigonometrijas funkcijas. Strādājot ar sinusu, kosinusu un tangentu, paturiet prātā divas lietas: pogu nospiešanas secību un radiānus / grādus.
    • Piemēram, aprēķiniet sinusa vērtību 30 °. Tas ir vienāds ar 0,5.
    • Izdomājiet, vai vispirms jāievada 30 vai vispirms nospiediet pogu "SIN". Ja vispirms ir jānospiež "SIN" un pēc tam ievadiet 30, atbilde ir 0,5; šajā gadījumā kalkulators darbojas ar grādiem. Ja atbilde ir -0,988, kalkulators darbojas ar radiāniem.
  4. 4 Ievadiet garu izteiksmi. Šeit uzdevums kļūs nedaudz sarežģītāks, jo jāņem vērā darbību secība un ievadīto iekavu skaits. ()... Piemēram, kalkulatorā ievadiet šādu izteiksmi: 3^4/(3+(25/3+4*(-(1^2))))
    • Ņemiet vērā, cik daudz iekavu ir nepieciešamas, lai pareizi novērtētu šo izteiksmi. Atcerieties, ka sākuma "(" iekavām jābūt vienādām ar aizvēršanas ")" iekavām.
  5. 5 Izvēlnē MATH apgūstiet sarežģītas funkcijas. Trigonometriskās funkcijas, saknes, eksponēšana un pi ir norādītas uz pogām vai virs tām, bet sarežģītākas funkcijas (piemēram, faktoriāli) var atrast izvēlnē MATH. Lai izmantotu šo izvēlni, rīkojieties šādi:
    • nospiediet pogu MATH;
    • izmantojiet bulttaustiņus, lai ritinātu (uz augšu / uz leju) vienādojumu kategorijas;
    • izmantojiet bultiņu pogas, lai ritinātu (pa kreisi / pa labi) konkrētas kategorijas vienādojumus;
    • nospiediet ENTER, lai atlasītu vienādojumu, un pēc tam ievadiet skaitļus vai formulu, kurai piemērot vienādojumu;
    • nospiediet "ENTER", lai aprēķinātu vienādojumu.

3. daļa no 3: vienādojuma uzzīmēšana

  1. 1 Lūdzu, ņemiet vērā, ka ne visi zinātniskie kalkulatori ir grafiski. Ja jūsu kalkulatoram nav pogas Y, jūs, iespējams, nevarēsit tajā attēlot lineāro vienādojumu "y = mx + b" (vai līdzīgu).
    • Lai uzzinātu, vai kalkulators var zīmēt grafikus, izlasiet norādījumus vai meklējiet pogu "Y =" kalkulatora tastatūras augšpusē.
  2. 2 Nospiediet pogu "Y =". Tas parasti atrodas kalkulatora tastatūras augšpusē. Parādās Y vērtību saraksts (piemēram, "Y1", "Y2" un tā tālāk), kas katra atbilst konkrētam grafikam.
  3. 3 Ievadiet savu vienādojumu. Ievadiet vienādojumu (piemēram, 3x + 4), pēc tam nospiediet “ENTER”. Vienādojums parādās pa labi no vērtības "Y1".
    • Lai ievadītu vienādojuma daļu, kurā ir mainīgais, nospiediet pogu X, T, Θ, n vai līdzīgu.
  4. 4 Klikšķiniet uz GRAFIKA (Grafiks). Parasti šī poga atrodas kalkulatora tastatūras augšpusē.
  5. 5 Pārskatiet rezultātus. Pēc kāda laika ekrānā tiks parādīts grafiks - taisna / izliekta līnija un koordinātu asis.
    • Lai skatītu diagrammas atsevišķu punktu koordinātas, nospiediet pogu TABLE (vai nospiediet Shift / 2ND un pēc tam nospiediet pogu GRAPH) un ritiniet punktu koordinātu tabulu.

Padomi

  • Funkciju atrašanās vieta uz pogām ir atkarīga no zinātniskā kalkulatora modeļa. Tāpēc veltiet laiku, lai iepazītos ar kalkulatoru. Izlasiet instrukcijas, ja nevarat atrast noteiktu funkciju.

Brīdinājumi

  • Iespējams, vecākiem zinātniskiem kalkulatoriem (piemēram, tiem, kas nevar attēlot grafikus) trūkst dažu papildu funkciju, piemēram, izvēlnes MATH.