Kā spēlēt garu izsaukšanas spēli "Ghost"

Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 14 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Самый большой и толстый квест в игре ► 10 Прохождение Elden Ring
Video: Самый большой и толстый квест в игре ► 10 Прохождение Elden Ring

Saturs

Spoks ir spēle, kurā jūs varat izsaukt garu vai garus un uzdot viņiem jautājumus (šī ir efektīvāka nekā līdzīga spēle ar monētu). Tu neredzēsi un nedzirdēsi garus; viņi runās ar jums, izmantojot spēļu kāršu klāju.

Soļi

1. metode no 2: klasiskā versija

  1. 1 Pirmā lieta, kas jums jādara, ir atrast tumšu istabu. Tajā vajadzētu valdīt pilnīgai tumsai.
  2. 2 Kad esat atradis piemērotu telpu, novietojiet sveci blakus. Tagad jums jāvelk aplis, lai pasargātu sevi no nevēlamām enerģijām. Strādājot ar garu pasauli, šis piesardzības pasākums ir absolūti nepieciešams, jo pastāv iespēja, ka izsauktais gars gribēs jums kaitēt. Aplis var būt diezgan materiāls, izklāts ar sāli vai oļiem, vai metafiziska robeža baltas vai zilas aizsarggaismas veidā. Lai sāktu spēli, aizdedziniet sveci vai vairākas sveces. Spirtus piesaista sveces gaisma. Iespējams, jo vairāk sveču aizdedzināsiet, jo vieglāk un jautrāk būs jūsu spēle.
  3. 3 Ja jums ir sāls, nedaudz apkaisa netālu no sveces vai apkaisa sāli uz kartītēm. Sāls rada noteikta veida pozitīvu enerģiju.
  4. 4 Kad visas sveces ir iedegtas un sāls ir uz vietas, paņemiet spēļu kāršu klāju un sāciet to sajaukt, mēģinot garīgi koncentrēties uz garu un pēcnāves dzīvi. Koncentrējieties, lai jūsu prāts būtu pilnīgi nopietns, pirms varat pāriet uz nākamo soli. Ja spēlē piedalās vairāki cilvēki, tad katrai personai ir jāmaisa kārtis, koncentrējoties uz domām par garu un pēcnāves dzīvi.
  5. 5 Pēc tam, kad visi ir sajaukuši klāju un pievienojuši enerģiju kartēm, izklājiet vēlamo kāršu skaitu uz grīdas vai jebkuras virsmas, uz kuras spēlējat. Nav slikti, ja jums ir palikušas dažas kārtis, tāpēc neizklājiet visu klāju uzreiz.
  6. 6 Tagad jums jāizvēlas viena persona par mediju. Šis medijs uzdos gariem jautājumus, uz kuriem vēlaties saņemt atbildi (pirmais jautājums, kas jums jāuzdod, ir: "Gars, vai tu vēlies ar mums šovakar runāt?", Izpūt sveces un pārstāj spēlēt). Tad medijs izstiepj roku pār kārtīm un lēnām ved ar roku, cenšoties sajust siltumu vai pievilcību, kas izplūst no kārtīm. Tas izklausās diezgan absurdi, taču jums vajadzētu mēģināt izvēlēties karti, pamatojoties uz siltumu, kas no tā nāk. Tas jums šķitīs dīvaini. bet kartes šī procesa laikā izdala siltumu. Šo siltumu var sajust, izstiepjot roku virs kārtīm, tieši tāpēc rokas kustībai jābūt ļoti lēnai, un svecei jābūt pietiekamā attālumā, lai no tās varētu sasniegt tikai gaismu, nevis siltumu.
  7. 7 Kad esat atradis vēlamo karti, apgrieziet to un apskatiet, kas tas ir. Šī ir jūsu atbilde. Lūk, kā to interpretēt:
  8. 8Sirdis - Jā
  9. 9Pica - Nē
  10. 10Tamburi - iespējams
  11. 11Klubi - nezinu
  12. 12 Turpiniet uzdot savus jautājumus. Ja jūs joprojām saņemat atbildi “varbūt” vai “es nezinu”, tad jūsu jautājumi ir pārāk vispārīgi, mēģiniet tos padarīt pēc iespējas konkrētākus. Daži no jums var būt skeptiski noskaņoti uz šīm atbildēm, tomēr, kad es pirmo reizi spēlēju šo spēli, mēs garajiem uzdevām 17 jautājumus un apgriezām 17 kārtis, un tās visas bija “Varbūt” un “es nezinu” atbildes. Kāda ir varbūtība, ka no 52 četru uzvalku kartēm mēs nejauši varētu izvēlēties tikai šos divus tērpus? Tā nevarēja būt nejaušība, tāpēc spēle ir absolūti patiesa. Kā redzat, mūsu jautājumi bija pārāk vispārīgi, un mēs mainījām datu nesēju.Kopumā šī spēle sniedz jums interesantu pieredzi, un tā var būt laba izklaide jums un jūsu draugiem.

2. metode no 2: Ghost (2. versija)

  1. 1 Atrodiet tukšu istabu. Paņem līdzi sveci. Jūsu garīgajai pieredzei jums būs nepieciešams kaut kas līdzīgs "runājošai" tāfelei.
  2. 2 Paņemiet papīra lapu un uzrakstiet uz tās ciparus un alfabētu. Jums būs jāraksta skaitļi no 0 līdz 10. Zīmējiet līniju starp alfabētu un cipariem. Un jums ir jāatstāj pietiekami daudz vietas starp tiem, lai jūs varētu rakstīt "sākt" un "apstāties".
  3. 3 Novietojiet monētu brīvajā vietā.
  4. 4 Saki skaļi: "Gars, nāc pie mums" vai "Gars !!!", un monēta sāks kustēties.
  5. 5 Jums jāzina, ko nozīmē monētas kustības. Ja monēta ir pārcēlusies uz starta teritoriju, tas nozīmē, ka gars piekrīt spēlēties ar jums. Jūs varat viņam jautāt par visu. kas jūs interesē, bet pēc tam jums būs jāizpilda viss, ko gars teica. Ja monēta ir pārcēlusies uz vietu, kur rakstīts “stop”, tad jums ir ļoti neveicies. Varbūt jums ir lemts drīz mirt.

Padomi

  • Var būt diezgan jautri jautāt garam, kas viņš ir. Tā kā jūs varat uzdot tikai tos jautājumus, uz kuriem varat atbildēt "jā" vai "nē", tad varat to formulēt, piemēram, šādi: "Vai mēs runājam ar garu?" Lai gan, iespējams, es neieteiktu uzdot šādu jautājumu, kamēr jūs neuzdodat garam visus pārējos jautājumus, kas jūs interesē, un saņemat atbildes.

Brīdinājumi

  • Ja sākas kaut kas neparasts, nekavējoties pārtrauciet spēlēt. Tās var būt: čukstēšana, aizkustināšana (ļoti slikta zīme!) Vai neizskaidrojamas sajūtas, piemēram, dusmas, skumjas vai bailes. Dzīvošana spoku mājā nemaz nav jautra. Labākajā gadījumā tas būs nogurdinoši un sliktākajā gadījumā bīstami.
  • NEKAD nejautājiet gariem, ja viņi vēlas nākt. Ja jūs uzdodat viņiem šo jautājumu, gari var vēlēties palikt jūsu mājās. Tev to nemaz nevajag!

Ko tev vajag

  • Parastās spēļu kārtis
  • · Svece
  • Šķiltavas vai sērkociņi
  • · Tumša istaba
  • · Sāls
  • Vairāki draugi (pēc izvēles)