Kā spēlēt vārdnīcu

Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 27 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Jūnijs 2024
Anonim
Spēle. Spēlējot Dievieti. No grāmatas "Jaunās Zemes vārdnīca".
Video: Spēle. Spēlējot Dievieti. No grāmatas "Jaunās Zemes vārdnīca".

Saturs

Galda spēli Vārdnīca ir jautri spēlēt kopā ar trīs vai vairāk cilvēku grupu. Spēle ietver spēļu galdu, mikroshēmas, kārtis, smilšu pulksteni un kauliņus. Dažreiz spēlei var būt piezīmjdatori un zīmuļi, taču jūs varat izmantot jebkuru papīru un zīmuļus vai pat mazus zīmēšanas dēļus un marķierus. Izlasiet mūsu rakstu, lai uzzinātu, kā spēlēt šo spēli.

Soļi

  1. 1 Sadalieties 2 komandās. Jūs varat izveidot līdz 4 komandām, taču spēle ir jautrāka, ja ir mazāk komandu. Ja spēlējat trīs, tad trešais spēlētājs var spēlēt divās komandās.
  2. 2 Nodrošiniet katrai komandai visu, kas nepieciešams spēlēšanai. Katrai komandai jāsaņem kategorijas karte, papīrs un zīmulis (vai tāfele un marķieris).Karte jums pateiks, ko nozīmē burti spēles laukumā un kartē. Kategorijas ir “P” (lai uzzīmētu personu, vietu vai dzīvnieku), “O” (lai uzzīmētu objektu), “A” (lai uzzīmētu darbību), “D” (sarežģītiem vārdiem) un “AP” ”(Visi spēlē).
  3. 3 Pirms met kauliņus. Novietojiet tāfelīti un vārdu kartītes grupas centrā. Novietojiet mikroshēmas pirmajā kvadrātā. Tā kā pirmais kvadrāts ir apzīmēts ar burtu “P”, katrai komandai jāizzīmē cilvēks, vieta vai dzīvnieks.
  4. 4 Nosakiet, kurš dosies pirmais, ripinot kauliņu. Katra komanda vienu reizi iemet kauliņu, uzvarētājam dodoties pirmajam.
  5. 5 Izlemiet, kurš zīmēs pirmais. Šim spēlētājam jāņem vārdu kartīte un 5 sekundes jāmeklē vārds P kategorijā. Viņa komandai nav jāzina, kas tas ir.
  6. 6 Pagrieziet pulksteni un sāciet zīmēt pavedienus. Jūsu komandai, kamēr jūs zīmējat, minūtes laikā vajadzētu uzminēt to, kas parādīts attēlā. Nav atļauts rakstīt ciparus vai burtus.
    • Ja kāds uzmin kādu vārdu uz kartes pirms laika beigām, tad jūs varat mest kauliņu, izvilkt citu kārti un uzzīmēt nākamo vārdu.
    • Ja jūsu komanda vārdu neuzmin, tad gājiens pāriet uz citu komandu, kura sāk minēt savu vārdu.
  7. 7 Visiem vajadzētu zīmēt pēc kārtas. Sāciet katru pagriezienu nevis metot kauliņus, bet paņemot kartīti ar vārdiem. Jums ir atļauts mest kauliņu un pārvietot gabalu tikai tad, kad jūsu komanda uzmin vārdu.
  8. 8 Visas komandas spēlē, ja nokļūstat AP šūnā vai ja blakus kartītes vārdam ir uzzīmēts trīsstūris. Katras komandas spēlētājiem, kuru kārta ir izdarīt, jāskatās uz vārdu un vienlaikus jāsāk to zīmēt. Uzvarētājs ir komanda, kura visātrāk uzmin vārdu. Viņi iegūst tiesības mest kauliņus un ņemt vārdu kartīti.
  9. 9 Spēlējiet, līdz kāda komanda sasniedz finiša līniju. Lai to izdarītu, uz kauliņa nedrīkst parādīties precīzs skaitlis. Ja jūsu komanda neuzmin vārdu, tad tiesības spēlēt pāriet otrai komandai.
  10. 10 Kad esat pirmais, kurš nokļūst pēdējā šūnā, tad spēlē visas komandas.

Brīdinājumi

  • Zīmēšanas laikā ir aizliegts sazināties ar citiem savas komandas spēlētājiem. Jums ir atļauts tikai gleznot. Turklāt jūs nevarat rakstīt ciparus, burtus vai izmantot "#" rakstzīmi.

Ko tev vajag

  • Galda spēle vārdnīca
  • Čipsi
  • Kartes
  • Smilšu pulkstenis
  • Kubs
  • Papīrs, zīmuļi vai tāfele un marķieri