Spēlē Vilkaču spēli

Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 24 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Leišu spēles
Video: Leišu spēles

Saturs

Vilkači (pieejami arī kā "Wakerdamas vilkaki") ir super jautra viesību spēle, kuru var spēlēt ar lielu cilvēku grupu. Spēles mērķis ir atklāt un nogalināt vilkačus ciema iedzīvotāju vidū. Sāciet ar spēļu kāršu sajaukšanu un dalīšanu, pārliecinoties, ka tajās ir divi vilkači, ārsts un redzētāja karte. Ir arī jokdari, kurus var spēlēt, piemēram, dzērājs, ragana un alfa vilkacis. Tad sākas nakts kārta, un spēles vadītājs ļauj vilkiem izvēlēties upuri - ārsts saņem iespēju izglābt vienu cilvēku, bet redzīgais - uzminēt cilvēku, kurš, viņuprāt, ir vilkacis. Kad nakts kārta beidzas, sākas dienas kārta, un spēlētāji apspriež savus varoņus un pēc tam balso par to, kas, viņuprāt, ir vilkacis. Pēc tam šis varonis tiek nogalināts (un tādējādi ārpus spēles), un nakts kārta sākas no jauna. Spēle turpinās līdz brīdim, kad uzvarēs vai nu vilkači, vai ciema iedzīvotāji. Populārajā spēles versijā ar nosaukumu "One Night: Ultimate Werewolf" ir vēl vairāk spēlējamu varoņu.


Lai soli

1. daļa no 3: izdaliet kārtis

  1. Savāc vismaz septiņus spēlētājus. Vilkačus paredzēts spēlēt ar lielu cilvēku grupu. Savāc vismaz septiņus spēlētājus un liec viņiem ierindoties uz grīdas vai pie galda, lai viņi varētu kopā sēdēt nakts fāzē.
    • Vislabākais ir nepāra spēlētāju skaits, taču tas nav nepieciešams spēlei.
  2. Katrai spēlei izvēlieties moderatoru. Moderators nespēlē kārtā, bet ir atbildīgs par spēles vienmērīgu norisi. Viņš jauc un dala kārtis, un zina katra spēlētāja lomu. Moderatora uzdevums ir pārējos spēlētājus vadīt spēles posmos.
    • Ja spēlējat vairākas reizes pēc kārtas, pārliecinieties, ka tas pats ne vienmēr ir moderators.
    • Ja ir daudz spēlētāju, moderators var izmantot piezīmju grāmatiņu, lai pierakstītu katra spēlētāja lomu un to, kurš tika nogalināts, lai sekotu spēlei.
  3. Izvēlieties karšu skaitu atbilstoši spēlētāju skaitam. Kartes atspoguļo lomu, ko katrs spēlētājs uzņemas spēles laikā. Saskaitiet spēlētāju skaitu un iedodiet katram vienu kārti.
    • Atstājiet atlikušās kartes.
  4. Izvēlieties kādu redzēju, ārstu un vilkaci. Visiem spēlētājiem ir sava loma spēlē, bet redzīgajam, ārstam un vilkačiem ir īpašas funkcijas, un spēle ir interesanta. Ir svarīgi, lai jums būtu laba rakstzīmju izvēle, lai spēle varētu darboties nevainojami.
    • Vienmēr jābūt 1 redzīgajam, 1 ārstam un 2 vilkakiem.
    • Pārējām kartēm jābūt ciema iedzīvotājiem.
    • Apmaini ciema cilvēku pret papildu vilkaci 16 vai vairāk spēlētāju spēlēs.

    Padoms: Ja jums nav oficiālā klāja, varat spēlēt pašmāju kārtis, lai spēlētu spēli. Uzrakstiet vai uzzīmējiet kartēs ciema iedzīvotājus, vilkačus, redzētāju un ārstu un ļaujiet cilvēkiem tos izvēlēties no cepures vai somas.


  5. Ja vēlaties, pievienojiet aizstājējzīmes, lai padarītu spēli intriģējošāku. Jūs varat izvēlēties ņemt džokerus, kas iekļauti vilkacis klājā, lai pievienotu spēlei papildu ruļļus. Ja nepieciešams, varat tos arī izmantot, lai aizstātu trūkstošo karti. Lai spēlē pievienotu papildu elementu, nomainiet ciema karti ar dzērāju, raganu vai alfa vilkaci.
    • Dzērājs spēles laikā darbojas kā parasts ciema iedzīvotājs, bet sazināties var tikai ar žestiem vai skaņām. Kad dzērājs kaut ko saka, viņš automātiski pazūd no spēles. Citi varoņi, piemēram, vilkacis, var uzvesties kā dzērājs kā stratēģija.
    • Ragana visā spēlē darbojas arī kā ciema iedzīvotāja, izņemot to, ka viņai ir iespēja jebkurā laikā spēles laikā izmantot dziedinošo dzērienu un vienu reizi indi. Kad ragana tiks pievienota, moderators nakts kārtā viņus pamodinās atsevišķi un dos iespēju saindēt vai atdzīvināt spēlētāju.
    • Alfa vilkacis darbojas kā parasts vilkacis, taču vismaz reizi dienas laikā jāsaka vārds "Vilkacis". Tas kļūs grūti, jo citi spēlētāji var aktīvi izvairīties no vārda, lai izsekotu alfa vilkaci. Ja dienas laikā Alfa vilkacis neteiks vārdu, tas automātiski izzudīs no spēles.
  6. Jauciet kārtis un izdaliet tos ar seju uz leju. Pēc tam, kad no klāja esat izvilcis nepieciešamo karšu un rakstzīmju skaitu, kārtīgi sajauciet tos. Tad izdaliet tos tā, lai katram spēlētājam būtu karte.
    • Katram spēlētājam ir jāskatās uz savu kārti, bet viņa loma jāglabā noslēpumā no citiem spēlētājiem.

2. daļa no 3: Ieeja nakts aplī

  1. Pasaki visiem spēlētājiem aizvērt acis. Vilkaču spēles pirmā fāze ir nakts kārta. Pēc tam, kad spēlētājiem būs izdalītas kārtis, moderators paziņos nakts fāzes sākumu, sakot: "Aizver acis".
    • Ja spēlētājs atver acis vai krāpjas, viņi ir ārpus spēles.
  2. Lai aizsegtu troksni, uzsitiet uz ceļiem vai uz galda. Vilkacis ir izveidots tā, ka spēlētāji nezina, kāda loma ir pārējiem spēlētājiem. Lai papildinātu noslēpumu, visiem spēlētājiem jābūt uz ceļiem vai jābungo pie galda, lai izslēgtu skaņas, kas nāk no citiem spēlētājiem.
    • Lieciet spēlētājiem ritmā pieskarties, lai skaņa būtu skaļāka.
    • Katram spēlētājam acis ir jāaizver, kad pienāk viņa kārta.
  3. Ļauj vilkačiem izvēlēties, kuru nogalināt. Kad spēlētāji bungo ar rokām, moderators saka: "Vilkači, atver acis." Tad vilkači atver acis un norāda, ko viņi vēlas nogalināt. Abiem vilkačiem jāvienojas par laucinieku, kuru nogalināt.
    • Vilkačiem jāturpina bungot, kamēr viņi izlemj, lai pārējiem spēlētājiem nebūtu aizdomas.
    • Kad vilkači pieņem lēmumu un vienojas par upuri, moderators ņem vērā, kurš tiek nogalināts, un saka: "Vilkači, aizver acis."

    Padoms: Lai norādītu, kurš spēlētājs tiks nogalināts, izmantojiet jebkuru žestu, piemēram, ar mājienu, uzacu pacelšanu vai galvas kustību.


  4. Ļaujiet ārstam izglābt vienu cilvēku. Kamēr pārējie spēlētāji turpina spēlēt bungas, moderators saka: "Dakter, kuru jūs vēlaties izārstēt?" Pēc tam persona, kurai ir Doktora karte, atver acis un izvēlas cilvēku, kurš izdzīvos, ja vilkači nolems viņus nogalināt. Moderators ņem vērā izvēli, un ārsts atkal aizver acis.
    • Ārsts, ja vēlas, var izvēlēties glābt sevi.
    • Ārsts nedrīkst zināt, kurš nogalinās vilkačus.
    • Ja vilkači izvēlējās kādu nogalināt un ārsts izvēlējās šo cilvēku glābt, dienas sākumā moderators teiks: "Kāds ir izglābts".
  5. Palūdziet, lai redzētājs mēģina identificēt vilkaci. Pēc tam, kad ārsts ir izdarījis izvēli un spēlētāji bungo ar aizvērtām acīm, moderators saka: "Redzīgais, atver acis. Redzīgais, izvēlies kādu, kurš uzdos jautājumu. "Pēc tam persona, kurai ir redzētāja karte, atver acis un norāda uz spēlētāju, kurš, viņaprāt, ir vilkacis. Moderators izmanto klusu žestu, lai informētu viņus, vai ir identificēts vilkacis. Pēc tam redzīgais atkal aizver acis.
    • Moderators var dot īkšķus vai piekrītoši pamāt, lai redzētājs zinātu, ka minējums bija pareizs.
    • Dažās spēles versijās, piemēram, One Night: Ultimate Werewolf, redzīgajam ir atļauts apskatīt viņa izvēlētā spēlētāja karti, nevis vienkārši norādīt, vai spēlētājs ir vilkacis vai ne.
    • Spēlējiet pēc iespējas mierīgāk, lai vilkači nevarētu saprast, kas ir redzētājs.
    • Redzīgais spēlē var likt tikai vienu likmi.
  6. Lieciet raganai noindēt vai dziedēt vienu cilvēku, ja viņš to vēlas. Ja jūs spēlējat spēli ar raganu karti, moderators teiks: "Ragana pamostas". Tad moderators saka: "Ragana atdzīvina kādu cilvēku", un pēc tam: "Ragana kādu saindē." Jebkura paziņojuma laikā ragana var norīkot spēlētāju indēt vai atdzīvināt.
    • Pat ja ragana tiek nogalināta, moderators paziņo par katru kārtu, lai raganas identitāte būtu noslēpums.
    • Ragana katru dzērienu var izmantot tikai vienu reizi, bet to var izmantot, kad vien vēlas.
  7. Noslēdziet nakts kārtu un norādiet, kurš tika nogalināts. Kad vilkači, ārsts un redzētājs ir izdarījuši savu izvēli, moderators saka: "Visi atveriet acis, ir diena." Tad moderators paziņo nogalinātajam, ka viņi ir ārpus spēles. Spēlētājs ieliek karti atpakaļ, neatklājot savu raksturu.
    • Padariet to par stāstu! Moderators var izveidot stāstu par to, kā spēlētājs tika nogalināts. Turklāt nogalinātais spēlētājs var "dramatiski nomirt".
    • Alternatīvs noteikums, kuru varat izmantot, ir tas, lai nogalinātais atklātu pārējiem spēlētājiem savu raksturu.

3. daļa no 3: Dienas kārtas spēlēšana

  1. Lai katrs no spēlētājiem iepazīstina ar sevi. Dienas posms sākas ar katra spēlētāja kārtu runāt par sevi ciema raksturā. Vilkacis, ārsts un gaišreģis mēģina citus mānīt, uzskatot, ka viņi ir normāli ciema iedzīvotāji.
    • Lomu spēle ir svarīga spēles sastāvdaļa, tāpēc izveidojiet to pats!
    • Piemēram, kad ir jūsu kārta, pasakiet kaut ko līdzīgu: "Sveiki, es esmu Kriss, vietējais kalējs. Es esmu uzasinājis ķekaru dakšas un esmu gatavs medīt vilkačus! "

    Padoms: Ļaujiet katram spēlētājam palikt raksturā visu spēli, lai sarunas un balsošana būtu interesantāka!

  2. Balsojiet, kurš varonis tiek uzskatīts par vilkaci. Pēc tam, kad katrs no spēlētājiem ir pieteicies, viņiem jāapspriež, kurš, viņuprāt, ir vilkacis. Spēlētāji var teikt visu, ko vēlas. Viņi var apsolīt, zvērēt, melot, mēģināt kaut ko slēpt vai stāstīt mežonīgus stāstus par to, kas viņi ir. Tad moderators balso un tiek "nogalināts" spēlētājs, kurš, pēc spēlētāju vairākuma domām, ir vilkacis. Šis spēlētājs tagad ir ārpus spēles.
    • Spēles kustībai tur nav jābūt ierobežojumam, taču dienas fāzei jānosaka piecu minūšu laika ierobežojums, lai liktu pārējiem spēlētājiem pieņemt lēmumu par to, kuru nogalināt.
    • Ja ciemats ir nokavēts vai viņi nevar iegūt vairākuma balsojumu, kārta beidzas, neviens netiek nogalināts, un ir palaista garām iespēja potenciāli nogalināt vilkaci.
  3. Restartējiet nakts kārtu un spēlējiet, līdz būs uzvarētājs. Pēc tam, kad spēlētāji balso par to, ko viņi vēlas nogalināt, varonis ir ārpus spēles un sākas nākamā kārta. Spēlētāji aizver acis un bungo uz ceļiem vai galda. Vilkači izvēlas, ko viņi vēlas nogalināt, ārsts izvēlas cilvēku, kuru glābt, un redzētājs mēģina noskaidrot, kurš cilvēks ir vilkacis. Spēle turpinās, līdz ir skaidrs uzvarētājs.
    • Ja abi vilkači tiek nogalināti, ciemata iedzīvotāji ir uzvarējuši spēli.
    • Vilkači uzvar spēlē, ja viņi nogalina pietiekami daudz laucinieku, lai tie atbilstu viņu skaitam. Tātad, ja ir divi vilkači, viņi uzvar, ja palikuši divi ciema iedzīvotāji.