Play Go

Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 3 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Go - Basic Rules
Video: Go - Basic Rules

Saturs

Go ir galda spēle diviem spēlētājiem, kur jūs mēģināt iekarot teritorijas; iespējams, tā ir vecākā galda spēle pasaulē. Noteikumi ir ļoti vienkārši, un tos var uzzināt dažu minūšu laikā. Daudzi entuziasti uzskata, ka Go ir māksla; gandrīz bezgalīgais variāciju skaits ir par daudz pat vismodernākajiem datoriem. Iemācīties spēlēt ir ļoti viegli, bet, lai iemācītos labi spēlēt spēli, nepieciešams daudz laika un prakses. Lasiet tālāk, lai uzzinātu vairāk par šo seno, intriģējošo un gudro spēli.

Lai soli

1. metode no 3: dēlis un gabali

  1. Izmantojiet standarta 19x19 spēļu galdu. Ir 19 horizontālas un vertikālas līnijas. Jūs varat izmantot esošu dēli vai izveidot pats.
    • Mazākas plāksnes. Bieži vien mazāki dēļi ar izmēru 13x13 vai 9x9 tiek izmantoti arī ātrākām spēlēm vai kā mācību līdzeklis.
    • Uz tāfeles jābūt 9 atzīmētiem punktiem, kas atrodas vienādā attālumā (3., 9. un 15. līnijā). Tos sauc par "zvaigžņu punktiem" un tie kalpo kā atskaites punkti vai marķieri spēlēm ar barjeru.
  2. Ir gatavi 361 melnbalti akmeņi. Šis skaitlis ir paredzēts 19x19 spēlei. Šis skaitlis atbilst krustojumu skaitam spēles laukumā. Ja izmantojat mazāku dēli, izmantojiet mazāk akmeņu.
    • Melns spēlē ar 181 akmeni, bet balts - ar 180. Tas ir tāpēc, ka melnā krāsa veic pirmo soli.
    • Glabājiet ķieģeļus traukā blakus dēlim.

2. metode no 3: Noteikumi

  1. Iet pēc kārtas. Tradīcija ir tāda, ka sākas melnā krāsa.
    • Akmeņus var novietot arī uz malas, kur ir t-krustojums.
    • Kad akmens ir novietots, to vairs nevar pārvietot (ja vien akmens nav notverts un noņemts).
  2. Mēģiniet iekarot teritorijas. To var izdarīt divos veidos:
    • Platība ir tukša vieta, ko ieskauj vienādas krāsas akmeņi. Jo lielāku platību esat norobežojis, jo vairāk punktu iegūsiet.
      • Virsotnes var izmantot arī kā robežas.
    • Jūs zaudējat punktu, ja ievietojat akmeni savā teritorijā.
  3. Mēģiniet notvert akmeņus. Savienojiet savus akmeņus, lai notvertu pretinieka akmeņus.
    • Blakus esošajos punktos vienas krāsas akmeņi ir savienoti, tie pieder kopā. Savienojums vai rinda var būt horizontāla vai vertikāla, bet ne pa diagonāli.
    • Aizpildiet visus blakus esošos punktus ap saviem akmeņiem, lai tos iekarotu. Kad tie ir notverti, noņemiet tos no tāfeles un turiet tos atsevišķā kaudzē.
    • Jūsu teritorijas robežai jābūt nepārtrauktai.
  4. Spēle ir beigusies, kad ir pieprasītas visas zonas. Abi spēlētāji piespēlē un spēle ir beigusies. Saskaitiet, cik punktus (vai krustojumus) katrs spēlētājs sargā.
    • Novietojiet visus sagūstītos akmeņus pretinieka teritorijās. Tādējādi viņa rezultāts tiek samazināts par zaudēto krustojumu skaitu.
      • Līdz ar to tas ir iekarots akmens divi punktu vērts. Viens punkts, kas tiek atskaitīts no pretinieka rezultāta, un viens punkts, lai atbrīvotu vairāk teritorijas.
    • Iekarošana padara šo spēli par cīņu par to, kurš ir gudrākais. Lai gan galvenā loma ir iegūt vietu, ir svarīgi visu laiku domāt par savu aizsardzību.
  5. Zināt terminoloģiju. Tā kā šī ir sena japāņu spēle, ir jāmācās daudz jaunu terminu.
    • Brīvības - krustojums blakus akmenim
    • Atari - situācija, kad gabalu var notvert nākamajā gājienā
      • Piemēram: "Tavs baltais akmens, kas tev ir, atrodas atari! Haha!"
    • Acs - viena atvere grupā
      • Ja kaut kur akmeņu sienā joprojām ir atvere, teritoriju nav iespējams iekarot
    • Pašnāvība - novietojiet akmeni kaut kur, kur to var notvert
    • Ko - situācija, kad akmeni, kuru var iekarot, var nekavējoties atgūt, ļaujot konkrētu situāciju atkārtot bezgalīgi daudzas reizes. Uzvarēt uzreiz pēc Ko nav iespējams.

3. metode no 3: spēlē spēli

  1. Atrodi pretinieku. Kāds, kurš labi pārzina spēli, ir labāks skolotājs un piemērs.
    • Jūs varat meklēt spēli vai kopā ar pretinieku reālajā dzīvē, izmantojot datorprogrammu vai tiešsaistes go serveri. Ja jūs tikko sākat darbu, palūdziet kādu sev tuvu pievienoties vai pievienoties asociācijai (ja tāda pastāv). Tiešsaistes spēles var spēlēt šādos serveros:
    • IGS
    • KGS
    • IGS
    • Yahoo
    • MSN zona
    • Goshrine
    • 361 punkts
    • BreakBase
  2. Sāciet spēli, izvēloties noteiktu krāsu. Handikapa spēlē spēcīgākais spēlētājs Baltais un Melnais novieto 2-9 handikapa akmeņus uz 9 punktiem (uz tāfeles atzīmēts biezāks), pirms Vaits izdara pretinieku kustību.
    • Normālā spēlē nejauši tiek noteikts, kurš sāk. Tā kā melnajai ir priekšrocība salīdzinājumā ar balto, jo sākas melnā krāsa, balto kompensē komi, noteikts skaitlis, kas tiks pievienots Vaita rezultātam spēles beigās.
    • Komi skaits ir atšķirīgs, taču lielākajā daļā sacensību tiek izmantoti skaitļi no 5 līdz 8 punktiem. Dažreiz, lai izvairītos no neizšķirta, tiek izmantots tāds skaitlis kā 6.5.
  3. Novietojiet pirmo akmeni. Tas jādara spēlētājam ar melnajiem akmeņiem. Tas ir ierasts to ievietot augšējā labajā kvadrantā.
    • Šis pirmais gājiens nosaka, uz kuru pusi katrs spēlētājs mēģina pretendēt.
    • Handikapa akmeņi tiek izmantoti pirmajā spēlē handikapa spēlē.
  4. Veikt pārmaiņus. Atcerieties, ka gabali tiek novietoti uz krustojumiem, nevis uz kuģa tukšajām vietām.
    • Spēlētājs var izlaist pagriezienu, ja no gājiena nav priekšrocību. Tas parasti norāda, ka kāds no spēlētājiem vēlas beigt spēli, pēc kura rezultātu var saskaitīt.
      • Ja abi spēlētāji nokavē savu kārtu, spēle ir beigusies.
  5. Izlemiet, kāda būs jūsu stratēģija. Parasti ir divas iespējas: pretendēt uz lielāko teritoriju vai iebrukt pretinieka teritorijā, notverot viņa gabalus (tos "notverot").
    • Ja spēlētājs ievieto akmeni, kas noņem pēdējo brīvo krustojumu no pieķēdētās akmeņu grupas, kas pieder pretiniekam, šī grupa ir mirusi un tiek noņemta no spēles galda (notverta).
    • [[Attēls: Go ko figure.webp | pa labi | 210px | Baltais tikko noķēris melno akmeni atzīmētajā vietā, un tagad baltais akmens atrodas atari. Kad melnā krāsa uzvar šo balto akmeni, tiek izveidota bezgalīga cilpa. Tātad melnajam ir jāpārceļas citur. Izņēmums no iepriekšējā noteikuma ir tāds, ka jūs nevarat notvert nevienu akmeni, kas tikko sagūstījis kādu no jūsu akmeņiem, vispirms neveicot vēl vienu kustību. To sauc par ko likums ("ko" japāņu valodā nozīmē "mūžība"); šis noteikums ir nepieciešams, lai nodrošinātu, ka spēle nenonāk ciklā.
  6. Beidz spēli, ja abi spēlētāji piespēlē. Melnbaltajiem abiem jāsaprot, ka no nākamā gājiena nav priekšrocību.
    • Uzvar tas spēlētājs, kurš noķēris visvairāk akmeņu un teritoriju. Pārņemtie gabali jānovieto uz spēles dēļa pretinieka teritorijā, lai samazinātu viņu rezultātu.
  7. Saskaiti punktu skaitu. Varat skaitīt apgabalus vai teritorijas. Abas metodes ir vienādas ar nosacījumu, ka abi spēlētāji ir veikuši vienādu gājienu skaitu (bez piespēlēm).
    • Skaitot teritorijas, tiek ieskaitīts viens punkts par katru dzīvu noteiktas krāsas akmeni un katru tukšu krustojumu teritorijā. Tad Vaits tam pievieno komi.
    • Skaitot teritorijas, pretinieka teritorija ir piepildīta ar sagūstītiem akmeņiem. Pēc tam pretinieka rezultāts ir atlikušās tukšās vietas kopsumma. Tad Vaits tam pievieno komi.

Padomi

  • Saskaņā ar veco teicienu: “Zaudē savas pirmās piecdesmit spēles, cik ātri vien vari”. Tas ir lielisks padoms, norādot, ka pievēršat pienācīgu uzmanību zaudējuma iemeslam. Mācieties no savām kļūdām!
  • Esiet mierīgs, pat ja peļņas perspektīva strauji pasliktinās. Spēle, kurā viss ir saistīts, var nonākt otra spēlētāja labā.Ne vienmēr tāpēc, ka tiek zaudēta kāda teritorija, bet gan koncentrācijas zuduma un bailes zaudēt dēļ. Turies. Ja kaut kas noiet greizi, dariet visu iespējamo, lai zaudējumi būtu pēc iespējas mazāki. Ja neatšķiras, tad zaudē ar paceltu galvu. Iespēja, ka viens sets var pagriezt paisumu mačā, ir ļoti maza, īpaši pret pieredzējušiem spēlētājiem.
  • Spēlē treniņu spēles pret spēcīgākiem spēlētājiem. Šīs ir spēles, kurās pieredzējušākais spēlētājs izdara noteiktus kopīgus gājienus, lai jūs uzzinātu, kā uz tiem labāk reaģēt.
  • Meklējiet bibliotēkā labu grāmatu par Go noteikumiem vai, ja nepieciešams, tiešsaistē. Yahoo piedāvā arī iespēju spēlēt Go tiešsaistē. Tomēr tas nav ieteicams, jo serveris visbiežāk izmantotās japāņu sistēmas vietā izmanto šaha rangu sistēmu.

Brīdinājumi

  • Kaut arī Go noteikumi bieži tiek uzskatīti par vienkāršiem un dabiskiem, pastāv dažādi noteikumu kopumi. Daži populāri komplekti ir ķīniešu, japāņu, Jaunzēlandes, AGA un ING. Papildu sarežģījumi rodas tāpēc, ka daži spēļu serveri norāda, ka viņi ievēro noteiktu noteikumu kopumu, bet tos pienācīgi neievieš. Piemēram, Yahoo ir slavens ar iespēju spēlētājam, kurš nepiekrīt rezultātam, mainīt spēli bez piespēles Go. Par laimi, spēļu situācijas, kurās tas patiešām rada izmaiņas, aprobežojas ar mākslīgi izveidotām situācijām un nav parasts vai par tādu neatzīst parastajās Go spēlēs.
  • Tiešsaistes spēles bieži ir ātras, tāpēc skatieties laiku.
  • Esiet uzmanīgs pret otru spēlētāju gan reālajā dzīvē, gan internetā.